viernes, 29 de abril de 2011

ESTAMOS VAGOS, VAGOS...

Son casi las cinco y media de un viernes, y comienza la hora para poder “frikitikarme” a plena luz del día. Quiero decir que tengo a Piltrafilla realizando ejercicios de ejercitación de sus habilidades físicas... vamos, que está haciendo deporte, para que me entendáis.

El Bicho está con su “agüela” que, seguro, lo estará cebando con chuches, chocolatinas y demás porquerías. Con lo bueno que es un bocadillo de chorizo de cantimpalo!!

Pues bien, como cada semana, estoy en el bar donde jugamos nuestras partidas de rol, escuchando música chill-out que parece gustar a las viejecitas que acompañan a sus nietos a merendar, con un solete que te alegra la tarde y con el notebook para chafardear lo que sucede por los blogs que sigo.

La verdad es que últimamente no he estado muy activo, pero entre la Semana Santa y el inicio nuevamente del trabajo, estoy algo vago.

Que sí, que es verdad que durante estos días he tenido que dar de palos a un grupo de encapuchados que asustaban a los críos con cirios, grupos que atacaban al personal con unos horribles palmones y vestidos con ropa que ni se la deseo a mi peor enemigo, que he tenido que hacer frente a un ejército de “monas” repletas de huevos de chocolate, que... bueno, no pararía!


Pero la verdad es que llevo una época que me cuesta meterme a escribir alguna cosa. Mandra, mandra...


Además, me ha vuelto a picar de nuevo el gusanillo de jugar al ordenador. Sí, cosas de esas que vienen y van. Como siempre, los juegos de estrategia son los que me llaman más la atención. De aquellos que debes pensar como actuar ya que tus decisiones repercutirán en el futuro de tu personaje, grupo o ciudad. Pronto os explicaré alguna experiencia con esos juegos.

Pues eso, con poco tiempo que tenemos, solo falta que te venga en “venazo” del juego. Pero ya vendrán días mejores...


miércoles, 20 de abril de 2011

PREGUNTAS VITALES

Se dice que durante la infancia, todos y cada uno de nosotros, nos hacemos preguntas de vital importancia para nuestra evolución como seres humanos, consiguiendo llegar a ser personas adultas y maduras.

Estas preguntas, durante aquellos primeros años de vida, se nos presentan como la razón de nuestra existencia en este mundo. Preguntas como: para qué quiere tanto diente el Ratoncito Pérez? cuanto dinero tienen los Reyes Magos para comprar tantos regalos? como han metido a tanta gente dentro de la televisión? hay realmente un enanito dentro de las máquinas expendedoras de coca-cola? cobran vida los juguetes cuando estas durmiendo? se visten solos los maniquís de los grandes almacenes? que hay que hacer para formar parte del Comando G?...

Muchas preguntas que, en ocasiones, tienen difícil respuesta. Algunas de ellas aún siguen siendo una incógnita para mi, siendo ya (según dicen) adulto. De todas ellas, la que en ocasiones me quita el sueño es la siguiente: Qué hay que estudiar para trabajar en “Huevos Kinder”?

En serio. Siempre he pensado que debes tener una mente privilegiada para poder idear un juguete, desmontable, pequeño y que guste a los más pequeñajos. Todo un reto!

Y con eso, descarto aquellas colecciones de los Kinder donde aparecen figuras de los Simpson en una sola pieza. No, no, no... yo me refiero a aquellos coches que al rodar levantan el morro, conejos que al caminar aplauden, cohetes que lanzan llamas, etc. Y además tienen adhesivos!! La leche!!

Puede parecer una chorrada, pero alguno de estos juguetes son dignos de equiparar con alguno d ellos muebles de IKEA. Sin sus instrucciones de montaje, más de uno se daría por vencido y lanzaría las piezas a la quinta puñeta.

Haced la prueba: coged un juguete de casa, algo pequeño, lo desmontáis e intentad meterlo en la capsula de un huevo Kinder. Jodido, eh?

Así pues, he comenzado a investigar en las mejores universidades del mundo, intentando encontrar la carrera adecuada para este fin. Ingeniería? Arquitectura?... o es un master?

Si alguien sabe algo, hacedlo saber!

martes, 19 de abril de 2011

SEMOS UN EQUIPO!

Ya hace unos añitos que nos dedicamos a esto del rol (pocos en comparación a muchos otros que circulan por la blogosfera rolera), pero seguro que son suficientes para poder explicar alguna que otra anécdota que seguro traspasará los límites cronológicos de nuestros descendientes llegando a recibir el título de “aquellas batallitas que nos explicaba el abuelo”.

Hoy no quiero explicaros una de aquellas situaciones que vivimos en tal o cual partida, no. Hoy quiero explicaros una situación que, como master, me hace sentir ciertamente “especial”.

-Que contentotoiiiiiiiiii!!!!

En el grupo de La Partida del Lunes nos reunimos, hace ya casi un año, un grupo de frikis (porqué no decirlo, de cierta edad) con ganas de compartir nuestra afición por el rol. Había unos cuantos que conocíamos este mundillo y otros que eran más desconocedores de esta afición. Poco a poco, partida tras partida, fuimos explicando y conociendo sistemas de juego, ambientaciones, juegos, etc., sobre este apasionante universo.

Las primeras partidas fueron algo “difíciles” de dirigir por el hecho de tener que detener la sesión para aclarar dudas, dar explicaciones o dar consejos a los jugadores. Pero poco a poco, la cosa fue mejorando. Los jugadores conocían más y mejor la dinámica de juego, sus posibilidades, sus puntos débiles y los favorables, como “sacar jugo” a sus PJ's para obtener el máximo beneficio, etc.

Hasta llegar al punto donde nos encontramos ahora!

Todo master con cierto “feeling” hacia sus atormentados jugadores, siente algo especial cuando observa que comienzan a actuar como grupo y no individualmente.

Es un trámite normal que, al principio, cada jugador vaya “por libre” sin tener demasiado en cuenta lo que le puede suceder al resto de compañeros. Cada Pj realiza su acción sin pensar en aprovechar la ventaja del grupo, las habilidades de sus compañeros, qué puedo aprovechar del la acción de otro PJ...

-Laostia! Eso me pasa por ir "por libre"... gatito, gatito... mishi-mishi...

Pero llega un día, tras jugar más de una sesión con el mismo grupo de personas (y, posiblemente, con los mismos PJ's), que las acciones tienen un mismo objetivo grupal, un “ir hacia la misma dirección”, un planteamiento de táctica o estrategia para conseguir la victoria colectiva , etc. Y ese momento, para mí y como master, es mágico.

En La Partida del Lunes, hemos tardado un año en comenzar a actuar realmente como grupo.

En la aventura que estamos realizando (El último campeón), el grupo de aventureros está compuesto por 2 semi-orcos guerreros, un paladín, un hechicero y un guerrero humano. Pues bien, hace escasas 2 semanas, planteé un encuentro donde los jugadores me sorprendieron gratamente. Antes de actuar, pensaron un plan de actuación, decidieron como actuar, aprovecharon las posibilidades de los compañeros (fuera magia o fuerza bruta), se dividieron los enemigos según sus habilidades y posibilidades de éxito... actuaron como un grupo organizado!

Puede parecer una tontería, pero me sentí orgulloso de poder participar en aquella situación de “madurez” como PJ's y como grupo de juego.

He de decir que este “orgullo maternal” (o master-nal) tiene sus evidentes consecuencias. Para comenzar, tendré más trabajo a la hora de preparar los encuentros ya que deberán ser algo más complicados y difíciles de superar. Por otro lado, y también lo más divertido, será activar mi neurona maléfica de master para dividir a los componentes del grupo, separarlos para conseguir frenar este “buen rollo” de pandilla de amigotes.

Jugadores: lo tenéis claro!


MUHA-HA-HA-HA-HA-HA!!!!

Y , POR FIN, EL SOLECITO!

sábado, 16 de abril de 2011

PELIGRO INMINENTE

Algo ha sucedido que me inquieta sobremanera. En los últimos días he notado un misterio desequilibrio en la lucha entre el bien y el mal. Los que “semos” superhéroes tenemos ese sexto sentido. Spiderman lo llama “sentido arácnido” (... es un fantasmilla en toda regla!). Prefiero llamarlo “YU-YU”.

El tal Peter Parker/Spiderman (te jodí el anonimato... muhahahahaha!) siente cuando hay un peligro cerca con un leve escozor en la cabeza que le pone en tensión, unos calambrazos que le avisan que el peligro es inminente.

En mi caso, es algo diferente. Cuando mi “yu-yu” nota que algo malo está por llegar, comienzo a sentir un picorcillo en la entrepierna que no me deja tranquilo. Es como cuando juegas un partido de fútbol en pleno agosto, con pantalones tejanos y calzoncillos 2 tallas más pequeños de los que normalmente usas. Vaya, que no puedes parar de tocarte y de rascarte los “güevecines”!!

Pues eso me pasa últimamente. He estado investigando y he descubierto el origen del “yu-yu”. Alguien ha caído bajo el poder del Lado Oscuro...

… este no...

Mi amigo Jorge ha sucumbido al poder de la maldad de los cabeza-bolo y su mente enfermiza tiene un solo objetivo: dominar el mundo!

Sus técnicas son variadas y peligrosas al mismo tiempo: mensajes subliminales, hombres radioactivos, porno en internet...

Ya hacía tiempo que decía de encarrilar de una vez por todas si vida, pero... no me imaginaba esto. Lo peor ha sido que, tras unos días en el hospital, ha vuelto muuuuuy diferente. Debo investigar qué le han hecho en ese lugar...

Lo que no me deja tranquilo es pensar que, un día de estos, tenga que enfrentarme a él por el bien de la humanidad. No sé si seré capaz ... el destino decidirá!


Pensándolo bien, ese tal hombre-araña se lo monta bien, el muy cab**n!


EL ÚLTIMO CAMPEÓN #7

La sesión de juego de esta pasado lunes fue especialmente divertida y entretenida. Para comenzar, tuvimos el esperado regreso, tras unos días de baja, de Jorge. Las pasadas sesiones, Eldelbuk era dirigido por el resto del grupo de jugadores, pero con la llegada de Jorge, el hechicero volvería a manos de su propietario y a recuperar esa “chispa” que cada jugador aplica a su propio PJ.

Por otra parte, la partida se inició de una forma bastante cómica. Mi intención era relajar un poco al grupo después de unas sesiones muy activas en lo que a combates y encuentros se refiere.

Para comenzar, monté una fiesta-orgía en el clan de los Lenguafilada para celebrar la recuperación de la preciada daga. Comida, bebida, mujeres, fiestón...


Al principio, Galahad, Sansón, Jonas y Eldelbuk se recataron un poco-bastante y decidieron dormir y descansar un poco tras el asalto a la guarida de los Dedos Largos. Pero poco a poco, y escuchando la celebración por todo lo alto que se estaban perdiendo, se relajaron y decidieron echar una “canita al aire”. Y como lo hicieron los gemelos semi-orcos!! Vaya nivelón “sersuarl” que marcaron, aquí los amigos!

El paladín, en cambio, venga a rezar y frenar sus impulsos carnales (pobrecico). Eldelbuk intentó, como no, entablar conversación con la fulana más guapa de la sala (que acabó siendo la “jefa” de todas las señoritas), pero le faltó tiempo para mojar lo que tenía que mojar.

Y Green... como un campeón y fiel a su promesa, se lanzó a las calles del Desfiladero a la caza de Freedam, aquel quién les montó la emboscada tan solo llegar a la ciudad sin ley. Tozudo como una mula, buscó y buscó hasta que al final obtuvo su recompensa y consiguió acabar “muy rápidamente” con él. Lastima que durante la búsqueda, percibió como una muchacha lo observaba intensamente, pero el guerrero no le hizo mucho caso. Qué hubiera ocurrido si Green y la muchacha hubieran cruzado alguna palabra? Solo el master-cabrón lo sabe y sus labios están sellados...

Pero bueno, finalmente el grupo zarpó hacia Tierra Madre, destino Ciudad Gremio y finalizar de una vez por todas el Campeonato de Héroes de Lord Skarion.

Tras un tranquilo día de camino, el cielo comenzó a encapotarse y amenazaba tormenta. EL grupo debía resguardarse en algún sitio. Por suerte, encontraron un olvidado cementerio con una caseta que les podría ser útil como resguardo.

Al descansar unas horas, escucharon un ruido misterioso en el exterior. Muertos vivientes? No. era un grupo de hombres bestia bajo el influjo de las piedras de poder incrustadas en sus cuerpos.

3 hombres-rata y 3 hombres-lagarto avanzaban para dar muerte a nuestros aventureros. Mientras Eldelbuk utilizaba muy correctamente su hechizo de Relámpago, el resto atacaba cuerpo a cuerpo. No era tarea fácil ya que Green, se encontró en cuestión de segundo rodeado por una pareja de hombres-lagarto que le arrearon unos buenos ataques efectivos.

Poco a poco, el grupo se fue organizando para decantar la balanza de la victoria a su favor. Pero de repente, aparecieron 3 hombres-cuervo (a los que injustamente Galahad apodó como “pajaritos”) que atacaban, mientras estaban en pleno vuelo, con sus ballestas.

Aquella aparición complicó las cosas. El hecho de no poder atacar c/c teniendo a dos auténticos tanques como Sansón y Jonas en el grupo, limitaba bastante el poder ofensivo del grupo. Pero nuevamente la habilidad de Eldelbuk y la puntería de los ataques a distancia de los guerreros, acabó con el punto favorecedor del ataque desde las alturas.

Poco a poco, el grupo de hombres-bestia se vio reducido a trozos de carne, sangre y vísceras. Nada, lo normal. Hasta pensaron en coger a un hombre-cuervo y asarlo!! (salvajes)

A la mañana siguiente, continuaron camino hasta poder ver en el horizonte Ciudad Gremio. Pero la visión que veían no era la que recordaban de la próspera ciudad comercial de Lord Skarion. Resto de batalla, humo en el interior de la ciudad, portones cerrados, ni una solo persona en las cercanías de la ciudad... la ciudad había sido asaltado por alguien. Y los restos que pudieron observar acompañando a los cadáveres humanos eran de hombres-bestia.

Pero... qué hacían aquellas criaturas fuera del Olvido? Qué buscaba en Ciudad Gremio? Y lo más importante: quién las dominaba?

jueves, 14 de abril de 2011

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: la Buenorra

Aparecida de entre los sueños más húmedos de nuestros aventureros, es capaz de vencer al mejor grupo de valientes guerreros utilizando sus “fasbulosas” técnicas de combate cuerpo a cuerpo. O bien deja embobados a sus enemigos o bien consigue que se maten entre ellos esperando tener “algo de intimidad” con la criaturica.


Dados de golpe: los que quieras... con ese cuerpo como voy a llevarte la contraria!

Velocidad: espero que lenta, con tiempo para poder disfrutar de cada detalle...

CA: poca, muy poca... lo justo.

Ataque: “embobada colectiva” dejando al grupo en estado catatónico babeante.

Cualidades físicas: salta a la vista.

Punto débil: plantear una conversación sobre la base filosofico-matemática de la teoría de Sófocles aplicada a la relatividad de los cuerpos en un medio quimico-energético anti-gravitatorio y su estrecha relación con la geo-política de las Malvinas en el siglo XVII. O eso o hablar de fútbol.