domingo, 7 de noviembre de 2010

EMPECEMOS EL LUNES CON BUEN PIE

Todos sabemos que el inicio de semana es duro, que eso de levantarse temprano es una p*tada, que el próximo fin de semana se ve lejos lejos muy lejos, que todos quisiéramos estar de nuevo en las añoradas vacaciones, que si no son vacaciones pues con alguna enfermedad de esas que no estás ni “fu ni fa” pero que son ideales para no ir a trabajar, etc., etc., etc...

Pero la vida es “asinas” y a joderse toca, que para eso somos unos pringaos!!

Además, con un poco de suerte, el aviso del temporal que han avisado para mañana con vientos de aquellos de “te cagas en las bragas”, frío de “pelotillas como guisantes” y “no sé que más pero el tiempo está jodío”, nos obliga a todos a refugiarnos el los búnkers que el gobierno de Torontontero tiene por todo el país.

Porqué seguro, que si mañana peta ese temporal, algún ido de la olla comenzará con el mensajito del cambio climático, el fin del mundo o la un nuevo reportaje de la Belén Esteban. Y mejor estar encerrado en un agujero con latas de sardinas, fabadas asturianas, agua embotellada y lo que haga falta, que escuchar según qué cosas.


Pero yo, en mi humilde obligación de salvaguardar el mundo enterooooorrl, colaboro de la mejor manera que se me ocurre: con una cancioncilla para animar al personal.

Modo de empleo: mañana, al levantarse, dale al play y verás que sucede. Funciona seguro. Palabra de Chistorra!



sábado, 6 de noviembre de 2010

EL YELMO DE DOLFEN #8

Pues bien, en esta sesión los miembros de LA PARTIDA DEL LUNES, vivieron un de los grandes desafíos de la aventura: enfrentarse al mismísimo sacerdote del Caos Kalan Ur Novack.

El máximo responsable de la desaparición del yelmo del paladín Dolfen, se encontraba en una enorme sala-santuario, donde predominaba en el centro de esta unos extraños símbolos dibujados en el suelo y el yelmo robado.

Tras un intercambio de palabrería, que podríamos definir como “haber quién es mas chulo”, se llegó a lo importante de aquella sesión: darse palos. No sin antes presenciar la aparición estelar del paladín Dolfen, esta vez pero, dominado por las fuerzas del mal y al servicio de Kalan Ur Novack.

El combate fue intenso, donde el intercambio de ataques potentes y hechizos fueron los protagonistas. Mientras el “hipnotizado” fantasma de Dolfen atacaba con su potente espadón, El sacerdote utilizaba sus hechizos mas apremiados: dominar persona (en este caso al paladín Galahad), contagio (a Tejón, que fue perdiendo lentamente punto tras punto de vida), proyectil de maldad... Pero los dos conjuros que le fueron de más utilidad, sobretodo en momentos bastante desesperados, fueron los de “succión de vida” y “Succión de KARMA”. El primero útil para recuperar algo de PV mientras el enemigo los pierde, y el segundo para absorber algún puntillo de esencia mágica tras una serie de ataques arcanos contra los aventureros.


Aquí Kalan, más quemao que un misto.


Pero no fue suficiente! Los jugadores actuaron bastante bien, abordando la situación de forma organizada y fructífera para su objetivo.

Aún y la muerte de Okihin (mas tarde Galahad lo revivió con uno de sus conjuros), el grupo obtuvo una victoria merecida. Eso sí, con una nueva sorpresa para ellos.

Al dar muerte al sacerdote del Caos, este en su último aliento, comenzó a reír como un loco, como feliz de haber conseguido aquello que quería. Todos quedaron extrañados, pero Galahad, en una especie de flash-visionario, recibió un mensaje de Dolfen en el que se decía: “Ya es tarde. Él ya ha nacido!”.

Tras valorar dicho mensaje, y que Nyx recordara lo investigado en la biblioteca de Greenyard, llegaron a la conclusión que la misión de Kalan Ur Novack era extraer el poder del yelmo, ahora un casco normal y corriente, para renacer al Señor del Caos.

Era su obligación, pues, detener al máximo dirigente de las oscuras fuerzas del mal. Pero como y donde?

Investigando en la sala-santuario donde se habían enfrentado al malvado sacerdote, encontraron información sobre el paradero del Señor del Caos, un lugar en las montañas conocido como La Forja.

Era importante darse prisa ya que, cuanto mas tardaran en encontrar al Señor del Caos, mas aumentaría su poder y mas difícil sería vencerlo. Así pues, el grupo pasó como un rayo por Greenyard para abastecerse de algún que otro botiquín y... a salvar el mundo!!


Al llegar a La Forja, una antiguo templo enano ahora dominado por enanos grises, se internaron sin dudarlo para enfrentarse ya en la mismísima entrada con un grupo de duergars. No fue complicado vencerlos y la victoria llegó con relativa rapidez. El paso a la siguiente sala estaba barrado por una puerta donde aparecía un relieve con la imagen del Señor del Caos, custodiado por 3 sacerdotes. Lo curioso era que un de ellos tenía un parecido más que razonable con Kalan Ur Novack. Anuncio de lo que les esperaba tras la puerta?


Eso sería descubierto en la siguiente sesión!!

TODO TIENE UN ORIGEN

miércoles, 3 de noviembre de 2010

LAS EXTRAORDINARIAS AVENTURAS DE JAVI CARAGÜEVO#4

Hace un mes.
Javi Caragüevo se dispone, sin premeditación previa, a ver un reportaje de animales de la 2.

..."En los estudios más recientes sobre sexualidad biológica del Instituto Akhan de Hander Mor, de Torontontero, se ha investigado sobre el olor de las hormonas sexuales presentes en el sudor, llamadas feromonas, que provocan deseo sexual en muchos animales. Entre ellos los humanos."...

Más tarde descubrirá que no ducharse, no es lo más adecuado para potenciar el efecto de sus feromonas.


... cacho guarro...

lunes, 1 de noviembre de 2010

Bárbaro nº 1

Seamos sinceros... un bárbaro es para lo que es... 

No se le puede pedir que sea sutil o que respete el mobiliario de la fortaleza o que si un goblin le escupe se lo tome con sentido del humor... Lo suyo es entrar a patadas en los sitios, cortar las cabezas de los guardias, destripar a los sacerdotes, rescatar a la princesa de turno, beneficiársela detrás de unos arbustos, dejarla en casa del padre, matar al padre y erigirse rey, arruinar el reíno porque un bárbaro es para lo que es... 

y eso de la diplomacia y discutir con educación y dejar a los embajadores con vida aunque te amenacen y beberse el te con el dedito levantado... eso no es para un bárbaro... que acaba siempre mandándolo todo a tomar por ahí y largarse a buscar alguna princesa para rescatar...

Es bueno tener a uno de estos en el equipo... sobre todo para cabrearlo, que entre en furia y despeje él solito las entradas... Sólo se debe procurar que no se le crucen los cables, confunda los términos y acabe violando a los caballos y montando a las princesas.


Por petición, que me hicieron llegar quejas de que aquí faltaban buenos mozos...

GUIÓN BÁSICO DE PELI DE TERROR SERIE B

Lugar: campamento estival juvenil.

Hora: de noche, siempre de noche. Con niebla, mejor.

Reparto: Chicas buenorras, tipos chachas y uno/a que parece “el tonto del pueblo” pero es el que, al final, queda con vida.

Atrezzo: sierra mecánica, hacha, cuchillo jamonero, máscara o similar para dar yúyu y kechup a mansalva.


Escena 1

Exterior. Día.

Llegada de los protagonistas al campamento.

Ná, un par de minutos para ver como se bañan las zagalas en el lago y disfrutar de...glup... las “vistas”.


Escena 2

Exterior. Noche.

Pareja dándose el lote y aparición del malo.

Pues eso, el primer rollete de una de las parejas en la orilla del bosque y aparición del malo-malísimo para matarlos.

Secuencias:

1-aparición del asesino

2-grito de la chica

3-asesino mata al chico

4-grito de la chica

5-chica sale corriendo

6-asesino persigue chica

7-chica cae al cuelo

8-chica se levanta

9-grito de la chica

10-chica sale corriendo

11-asesino persigue chica

12-chica cae al cuelo

13-chica se levanta

14-grito de la chica

15-chica sale corriendo

16-asesino persigue chica

17-chica cae al cuelo

18-chica se levanta

19-...

20- chica la palma


Escena 3

Interior. Noche.

Chica en el lavabo, haciendo po-pó en el váter.


Secuencias:

1-aparición del asesino

2-grito de la chica

3-chica sale corriendo

4-asesino persigue chica

5-chica cae al cuelo

6-chica se levanta

7-grito de la chica

8-chica sale corriendo

9-asesino persigue chica

10-chica cae al cuelo

(esto me suena)

11-...

20- chica la palma


Escena 4

Interior. Noche.

Pareja en el gimnasio.

Otra de las parejas intenta esconderse en el gimnasio del campamento.


Secuencias:

1-aparición del asesino

2-grito de la chica

3-asesino mata al chico

4-grito de la chica

5-chica sale corriendo

(ooootra vez??)

19-...

20- chica la palma


Escena 5

Interior. Noche.

Chica en la cocina.

Una de las macizorras se dirige a la cocina para... no sé... en la cocina hay... no sé... tomates?


Secuencias:

1-aparición del asesino

2-grito de la chica

(no me cuentes mas, ya sé como acaba!)

11-...

20- chica la palma


Escena 6 y final

Interior. Noche.

Embarcadero del campamento.

Aparece “el/la tonta del pueblo” y se enfrenta al asesino. De alguna forma estúpida, el asesino se da un golpe, resbala, se clava algo o lo que sea, que hace que “el/la tonta del pueblo” se salve y el malo-malísimo desaparezca en el fondo del lago (porqué hay un lago!).


En resumen, algo como esto:



EL YELMO DE DOLFEN #7

Hoy, a causa del conocido retraso en las crónicas de partida, realizaré un resumen relámpago de lo acontecido en la 7a sesión de juego de "El yelmo de Dolfen" (partida de creación própia, que siempre está bien decirlo!).

Tras recuperar algo de salud, el grupo decide continuar su exploración de las catacumbas de la fortaleza de Kalan Ur Novack, sacerdote del Caos.
Pero nos dimos unos minutos de satisfacción morbosa al vivir como Nyx (iniciada vampírica) comenzaba a tener "ciertos problemas" al no ingerir sangre hacia muuuuucho. Más pálido de lo normal, algo mareada y débil, necesitaba de inmediato una ingesta sanguínea para recobrar su poder (muy útil para el grupo por cierto).
Pero como beber sangre humana en aquella comprometida situación?
Pues nada mas fácil que "pillar" a Tejón por banda y, de mujer a mujer, presentarle el problema sin tapujos:

Nyx-Estooooo... que soy vampira.
Tejón-Pues yo cule, no te jode!
N- Que no, que necesito sangre.

T- Y a mi que me cuentas.
N-Que si me dejas que te de un mordisquito...

T- Cágate lorito! Ahora va y me quiere morder, así, como si nada.

N-Vengaaaa, qué quieres a cambio?


Y es que las mujeres, si no es nada a cambio, no dan su brazo a torcer.
Finalmente, tras los "negocios", la vampira realizó un pequeño corte en la muñeca (que ella propuso hacerlo en la entrepierna!! Vaya calentón!) y ale: a chuparla!!

Con el grupo al completo, llegaron donde los servidores de Kalan tenían encarcelados a los prisioneros para realizar las mutaciones del Caos. Se enfrentaron a un grupo de hombres lagarto, con mastín infernal incluido, y a un troll que realizaba acciones de carcelero.

Tras la difícil, pero merecida victoria, pudieran liberar a los prisioneros dejándolos a su suerte para salir de la fortaleza. Algunos murieron durante la salida de la guarida del Caos, pero poco pareció importarles a los mercenarios que tenían un objetivo claro: enfrentarse al sacerdote malo malísimo de inmediato.

En una desviación de caminos, resolvieron con rapidez, el encuentro con unas pequeñas criaturas subterráneas que aparecían de unos agujeros en el suelo y que eran de lo mas incómodas.
A destacar la idea de Tejón de tapar uno de los agujeros con una toalla (sí, sí una toalla que escogió como material aún no sé como!?) pero que no tuvo el efecto esperado.

En aquel punto, los jugadores subieron de nivel y llegaron al lugar donde se encontraron a Kalan Ur Novack. Pero el encuentro llegaría en el próximo día!

Y a como todo master, me toco la fibra el comentario de alguno de los jugadores al decir:

-Este es el tal Kalan Ur Novack! Y yastá! Qué rápido, no!

"Yastá!", que "Qué rápido"... Pues te vas a cagar encima, muchachote! Vas a saber lo que puede hacer un master cuando le tocan las narices de esa manera, hombre! Que un master es un ser supremo con total poder para crear y descrear lo que le salga de los... dados! Que si quiero te meto un dragón o un grupo de amazonas en celo, listillo! Quétascreídotu, pejota de pacotilla!!

Asinas me puse, oyes!

Tras las risas... mi interior decía: el final? ya verás tu cuando llegue el final! MUHA, HA, HA, HA, HA...!!