viernes, 24 de diciembre de 2010

OTRA " FELIZ" NAVIDAD...

Querido diario,


Tras un año repleto de aventuras, y poco tiempo para podértelas explicar, llegan de nuevo estas “fantásticas” fiestas navideñas. Parece que tondo tenga otro color, la gente sea más feliz, la terrible crisis que nos llevaría al fin del mundo parece no notarse tanto como decía, las calles se llenan de sonrisas, las familias se reúnen para celebrar estas fiestas, la humanidad es más humana... una mierrrrda pinchá en un palo! Hasta Morcillus parece estar menos restriñido que de costumbre!

Pero, como siempre, debo decirte que cada vez me agobian más estas fiestas. Sí, y sé que no soy el único!

Cada vez noto me que cuesta más todo ese rollo de los regalitos, los amigos invisibles, las cenas de empresa, las comilonas interminables, las obligaciones familiares, el estrés de ir de aquí para allí buscando desesperadamente aquello que han pedido y no lo encuentras por ningún sitio, el no tener ni un minuto para relajarte y disfrutar de los días de vacaciones... un asco, vamos!

Puede que me esté volviendo anti-social, pero me revienta sobremanera esa “obligación” de fichar en encuentros que no tienes ni las mínimas ganas de asistir. Me sobra la cena de Noche Buena, la comida de Navidad, el fin de año... con lo bien que se está en casa, tranquilito, con tu pijama, tu familia, sin agobios, sin el “corre, que llegamos tarde” ni el “ya has comprado la colonia para tu cuñao?”.

Hata Papa Noel me da un poco de "asquito" en estos días!!


Me gustaría desaparecer durante estos días y no volver a aparecer hasta después de la llegada de los reyes magos.

Que sí, que teniendo criaturas estas fiestas tienen que ser la hostia de divertidas, la ilusión de los ñajos en estas fechas, que si la llegada de los pajes reales, que los regalos, etc., pero que una cosa no quita la otra! Me cansa la navidad y punto.

Además, siendo sinceros, es una fiesta puramente consumista! Comer de lo mejor y más caro, comprar regalos a manta (con lo poco que me gusta ir a comprar, oyes!), que si decoración navideña, que si faltan lucecitas en el árbol, que si comprar algo por si vienen a hacer el café los amigos... que te den!

Y podría seguir, eh!, pero paro porqué ya me sale la espuma por la boca.


Pues nada, después de esta diarrea navideña, os deseo felices fiestas y buena entrada de año, si no nos vemos antes.


Saludos y pajillas

martes, 21 de diciembre de 2010

RESCUE ME

El trimestre se acaba... y estamos en las últimas!!
Creo que tendré que pedir un "rescue me" para acabar de una pieza esta dura semana.



Y salir a correr a la calle como un loco!



Vaya, hoy estoy un poco poeta y, sobretodo, electrónico.
Si continuo así acabaré "abrazao" a un árbol bailando hipno-trance.

martes, 14 de diciembre de 2010

LO MEJOR DE SER PADRE

(Basado en hechos reales)

Siempre se ha dicho que, cuando uno es padre, la vida cambia completamente. Y es bien cierto.

Lo primero que escuchas es aquello de que “olvidate de dormir toda la noche”, que “durante 3 años no tendrás vida”, que “dejas de ser persona”, etc.

Bueeeeeno..., no es para tanto. Es verdad que tienes una visión diferente de la vida, que tu escala de valores cambia, que miras por el bien de tus hijos antes que por el tuyo propio, que tienes nuevas responsabilidades, que ahora eres un ejemplo a seguir, que... que sé yo, muchas cosas!

Pero también tiene sus ventajas:


-Puedes volver a jugar a los clicks de playmobil con la excusa que entretienen al pequeñajo.

-Puedes enseñarle, de la A a la Z, todo los monstruos de Dungeons and Dragons para que se “empape” de rol ya desde microbio.

-Papa, este del moco es un Doppelgánguer?

-No, hijo mío, este es un troll.


-Puedes volver a ver, para que sepa qué es el buen cine, la trilogía enterita de Stars Wars (me refiero a las antiguas, eh!).

-Conseguir que tu piltrafilla aprenda palabras de otros idiomas. Por ejemplo: jaaaaaaaarrrrl, te a esho dañol, pecadoooorrl, apitijademooooorrrll...

-Ver dibujos en la tele.


-Volver a comer PANBINBOCONOCILLA sin remordimiento alguno.

-Repetir a tu mequetrefe sin problemas, y además haciendo gracia, aquello de “Yo soy tu padre”.


-Y, últimamente, admirar como tu descendencia simula tocar una guitarra eléctrica, sirviéndose de una raqueta de tenis, siguiendo el ritmo de buena música. En mi caso: un concierto de Fito y los Fitipaldis.



domingo, 12 de diciembre de 2010

OTRAS FORMAS DE JUGAR A ROL

Todos conocemos la original forma con la que los juegos de rol consiguen hacer interactuar a los jugadores. Que si un objetivo común, que si la relación de conveniencia para no acabar siendo pasto de los gusanos, que si los destinos de nuestros personajes están relacionados de alguna manera, etc. Estos elementos, o leit motiv, consiguen que una aventura no sea cosa de individualidades, sino de un trabajo en grupo.


Existen muchos tipos de juegos de rol. Para comenzar, ya desde pequeños jugamos a rol. Aunque haya gente que se asuste al leer esta afirmación (de aquellos que aún piensan que eso del rol está relacionado con celebraciones satánicas, asesinos en serie o idos de la cabeza) es del todo cierto.

Quién no ha jugado de pequeño a indios y pistoleros, a médicos (de grandes también jugamos, pero eso es otra historia...jejeje), a llevar una tienda y que te vengan a comprar, a policías y ladrones, a mamas y papas?

La respuesta será un total SÍ. Pues eso, amigas y amigos míos, es rol.


Pero a lo que voy es a otra cosa, mariposa. Muchos conocen los juegos de rol por la imagen de gente reunida alrededor de una mesa lanzando extraños dados de 8, 10, 20 caras, utilizando manuales de sistemas de juego (sea de fantasía medieval, futurista, misterio...) un poco extraños de entender.

Pero no es la única forma de jugar a rol.


Existen, y cada vez con más fuerza, el roleo utilizando cartas. Es otro sistema de juego donde, para realizar acciones, debes utilizar las cartas que tienes bajo tu poder. Es un mundo que aún desconozco bastante, pero todo llegará...


También llegó a la luz hace unos años, dado que muchos jugadores tenían ciertos problemas para conseguir quedar un mismo día para realizar sus sesiones de juego, los portales de rol por foro. Comunidad Umbría, Nación Rolera o, el que más conozco y estoy más implicado, Reinos Oscuros son algunos de estos portales que ofrecen la posibilidad de jugar a rol a distancia.

Este sistema es positivo si lo que buscas es rolear sin un horario fijo, pero tiene pequeños inconvenientes. Es habitual el abandono de jugadores de las partidas, largas esperas entre posteo y posteo de turnos y, lo que me ocurre como master en las partidas que dirijo en Reinos Oscuros, la sensación en muchas ocasiones que la cosa no va a ningún sitio, que realizas mucho trabajo de preparación para que después tu partida quede en el olvido.


También via internet llegaron los juegos por navegador (Holy Wars, Gladiatus, Battle Knight...) en el que debes interpretar un personaje y hacerlo evolucionar al máximo realizando misiones, batallas o entrenando habilidades. También he jugado a este tipo de rol, pero personalmente me cansó el hecho de poder realizar pocas acciones al día (existen limitaciones de acción), la rigidez del sistema y que debes estar día tras día conectado para poder evolucionar a tu personaje.


También en este estilo aparecieron aquellos juegos donde debes dirigir, administrar, organizar, etc. un reino o poblado para conseguir crear un gran imperio. Tribal Wars, Ikariam, Travian..., son alguno de estos juegos. Pero más de lo mismo, a mi gusto poca flexibilidad de juego y muchas horas para mejorar.


Otra forma de jugar a rol, y la que estoy conociendo últimamente, es los famosos juegos de rol online multijugador. Evidentemente estoy hablando de aquellos que son gratuitos (la crisis hace estragos en la economía del friki!).

Al principio no me atraía aquello de compartir una partida con un montón de jugadores que, en muchos caos, están más por chatear que por jugar. Pero una vez entras, compruebas que en muchos de estos juegos online, puedes ir realizando misiones en solitario sin necesidad de agregarte a un grupo o clan de forma obligatoria.

Actualmente estoy jugando a Last Chaos y la sensación es muy buena. Tiene su tiempo pillar el funcionamiento de todo (que aún no lo tengo) pero poco a poco te pilla el gusanillo y engancha de lo lindo.

Ahora quiero animar a alguno del grupo de la Partida del Lunes para ver si se anima a jugar y montamos un buen tandem, porque si juegas con alguien conocido, el juego gana en diversión y posibilidades.

Espero que alguien se anime!!

sábado, 11 de diciembre de 2010

ME FALTA CHICHA

Aún recuperándome de la terrorífica e implacable jornada electoral del pasado domingo... el domingo... bueno, el domingo que hubo elecciones (ya no me acuerdo de qué día fue! Creo que ha funcionado el borrado de memoria que me realizaron sobre aquel día), me dispongo a hacer un pequeño resumen de lo acontecido en la vida de un súperheroe sin igual como el Capitán Chistorra.


Y es que lo de las elecciones fue muuuuy duro. Que se puede esperar de una jornada electoral donde pueden encontrar partidos como el PUM+J (Por Un Mundo Más Justo) o el P.O.S.I (Partido Obrero Socialista Internacionalista. Porqué de partidos curiosos hay muchos: la Unificación Comunista de España (U.C.E.) con su lema “De verdad contra la crisis”, los Pirata.Cat (Pirates de Catalunya), el Partido Castellano, Des de Baix, el Partido de los Pensionistas en Acción, el Partido Anti-Taurino contra el maltrato animal-animalista y, sobretodo, el comentado CORI (Coordinadora Reusenca Independent) partido que encabeza la “sesuarlmente peligrosa” Carmen de Mairena.

Si a este berenjenal le sumas algún que otro representante de partido algo gilipollas que tocaba las pelotas cada 2 por 3 antes, durante y al final del “pringamiento electoral”... imagínate: Un día de fabula! (pues creo que lo del borrado de memoria no ha ido tan bien como creía...).


Tras ese día... llegó el mega-puente! Pude descansar un poquillo (poco), recuperarme del planchazo de Skyline con Megamind (que pude disfrutar junto a mi Piltrafilla), tiempo de pintar alguna miniatura de las mías, un par de partidas roleras, ponerme al día de blogs que voy siguiendo y... escribir muy poco.

Y ahí vamos. Hace ya un tiempo que me cuesta escribir en el blog. Me parece que comienzo a estar un poco desmotivado con la idea de dar a conocer mis “diarreas mentales”. Como siempre he dicho, diarrea hay pá parar un carro, pero me falta papel para limpiarme.

Puede que también afecte el hecho de no tener muchos comentarios a mis entradas (no tengo amigooooosssss... snif, snif, snif!). También es cierto que no he dado a conocer a todo el mundo la existencia de este blog. Sería una forma segura de dar a conocer mi auténtico alter ego, cosa no recomendable en esta época de chismorreos, tele-basura y prensa rosa... No, no, no... mejor no!

Puede que el ritmo de entradas se vaya distanciando poco a poco hasta llegar a desaparecer... o puede que me anime nuevamente y comience de nuevo a escribir. Con las navidades al caer tendré más tiempo y más ganas... supongo...


Estoy algo como asinas, sin ganas...



Por cierto Morcillus: no creas que este bajón blogero puede ser utilizado para llevar a cabo tus más cochinas intenciones de transformar toda raza humana en parte de tu colección de vaginas eléctricas. Eso ni lo sueñes, amigo!

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Nueva partida, "Las bodas de Aldrya". Primera crónica

Vale, llego tarde. Hace casi un mes que empezamos la nueva partida, pero las crónicas de ésta no llegan hasta ahora. Si es que... soy un desastre... pero allá vamos.

Lugar: la ciudad-estado de Aldrya.
La guerra entre la ciudad de Aldrya y los clanes salvajes parece que ha terminado en una extraña tregua. Los clanes no arrasaran la ciudad y permitirán su independencia a cambio de paso franco por su territorio y que Selven, su jefe y líder, reciba la mano de Aldrya, hija del rey. El pueblo acepta de mala gana este trato, pero calla para intentar superar una guerra que se hubiera podido evitar si no fuer por el orgullo de un rey (las tribus salvajes sólo pedían pasar por el territorio).



Personajes: 5 veteranos mercenarios de esta guerra.
Aku: el hombre bestia. Un guerrero con nociones de hechiceria que ansía volver a los espacios abiertos, a la montaña, a sentirse libre y sólo el cielo como techo.
Green: un humano bárbaro que partió de su tribu en busca de aventuras y lo que encontró fue el horror de la guerra y la compasión por las víctimas.
Morog: un semiorco cuya vida es la guerra, cuya religión es la lucha y cuya moral es el enemigo muerto, machacado y troceado. Un gran alidado, pero un enemigo temible.
Kay: un semielfo hechicero que ansía el conocimiento y la experiencia. De constitución y fuerza débil, su punto fuerte es un cada vez mayor conocimiento de las artes arcanas. Es oriundo de la ciudad aunque de ella guarda poco cariño y ninguna familia.
Piskop: un kender. Con eso esta todo dicho.

Amigos y compañeros en la lucha. Entran en la ciudad con una misión: entregar las últimas pertenencias de us compañero caído Dim a su viuda Ielena. Caminan por las calles buscando El arco dorado, una taberna donde vive y trabaja Ielena junto con su hija Clawdia. En una calle cercana ven a un grupo de persona llorando en la puerta de una casa. Green siente el impulso de acercarser e intentar consolora a esas personas informándose de lo que ha pasado. El resto de personajes le dicen que no es asunto de ellos y continúan sus camino.  En la posada se dan a conocer y viven momentos duros por el recuerdo del amigo caído y se hacen ecos de las noticias que corren por la ciudad. Entre ellas que de un tiempo a esta parte están aparecindo cadáveres de adolescentes. El rumor de un asesino se está extendiendo por la ciudad. Bueno, solo por la parte de la ciudad donde viven los pobres y los desheredados. Los nobles viven aislados tras sus murallas y parece que la realidad no les afecte.

En la posada nuestros héroes tienen un pequeño incidente con unos borrachos que jugueteaban con Clawdia, la hija de la dueña de la taberna y el compañero caído. Piskop y Morog deciden intervenir con contundencia y acaban todos los personajes dandose de tortas. Uno a uno los personajes van entrando en la lucha siendo el último de ellos Aku, que repite una y otra vez que pateará el culo al maldito kender y al maldito semiorco. Todo acaba con la intervención de de Tomas, jefe de la guardia, que los recrimina y les pide que no se peleen. La situación en la ciudad ya es suficientemente tensa. Kay y Tomas se embarcan en una discusión que parece tratar de asuntos pasados no resueltos, que del tema que están hablando. Tomas les pide, por favor, que a la mañana siguiente los vaya a ver a su puesto de guardia. Quiere contratarlos para un trabajo.

 ¿Es que los héroes no pueden tomarse una cerveza tranquilos? ¿Ni una sola vez? ¿Ni una?
Con un master cabrón, un kender y un semiorco la respuesta es NO.

viernes, 3 de diciembre de 2010

TRUÑO DE PELI

Ayer tuve otra de aquellas decepciones cinematográficas que, por mala suerte, últimamente son "demasiado" habituales.
Encontré el momento para ir a ver junto a unos amiguitos una peli que, hasta aquel momento, parecía ser bastante interesante: SKYLINE.


Pues bien, la cosa no fue ni de lejos lo que me esperaba. Es lo que, a mi parecer, recibe la etiqueta de TRUÑO PELI.
Desde los primeros 5 minutos ya tienes la sensación que la cosa no ha comenzado bien: pésimos actores (pero malos del cagarse, eh!), historia que no se pilla por ningún sitio, giros de cámara del más puro "novato"... Que la cosa se anima cuando comienzan a aparecer (ojo espoliers!) las lucecitas y las naves espaciales... podríamos decir que sí, pero dura poco. Demasiado poco.
El argumento? Bueno, si se puede llamar "argumento" a 1 hora en que los personajes discuten sobre salir de un piso o quedarse, que si me voy, que quédate, que me largo, pues yo me quedo... nada, un truño en toda regla!
La hora y media pasada, discurre en una série de escenas que pretenden ser de acción sci-fi con, eso sí, algunos efectos especiales decentes, pero que no arreglan para nada la sensación de "la he cagao de lo lindo en la elección".
Y el final... Mira que hay finales dignos de olvidar por ser de lo más incomible y patético que haya parido madre, pero este... Se han quedao a gusto, neng!
No os preocupéis porque no me siento en condiciones de recordar como acaba, porqué no se agunat por ningún sitio.
En resumen: si os podéis perder esta película, perderosla, os lo recomiendo.

Pero lo que más me preocupa de todo esto no es la peli. Hace tiempo que experimento la sensación de que son mucho más buenos los trailers de las películas que las pelis en si. Tienes un trailer de 2 minutos donde puedes llegar a alucinar con lo que ves y después... después llega la desilusión. Todo lo que te habías imaginado se queda en una hora y media, o dos, de tostón que poco tiene que ver con lo que te habían anunciado meses antes.
Que sí, que los trailers son para eso, para ponerte la miel en la boca y que piques. Pero tanta diferencia tiene que ver con el resultado final? Jodeeeeeeeert!

Que nada, será mejor dedicarnos a ver solo trailers de pelis?