domingo, 5 de febrero de 2012

IDEAS HASTA EN LA SOPA

Pongamos que os planteo las siguientes campañas para una de vuestras partidas:

-Una poderosa reina necesita una corona de gran esencia arcana para poder proteger todo su reino de los ataques de las fuerzas del Caos. Para ello, pide ayuda a unos aventureros que deberán sobrevivir al Bosque de la Oscuridad, buscar la llave de un cofre en las profundidades de la Montaña de Fuego y encontrar en la Fortaleza de Hielo, el cofre donde se guarda dicha corona mágica.

O esta otra:

-Unos aventureros encuentran un mapa donde se especifica la existencia del gran tesoro de un antigua pirata. Solo deben encontrar la Llave Calavera, que se esconde en una peligrosa isla llena de trampas mortíferas, no perderse en los Laberintos de la Cordura y enfrentarse a los piratas no-muertos que resguardan el tesoro.

Y otra propuesta más:

-La ciudad esta plagada de un extraño virus que transforma, a todo aquel que esté infectado, en un ser agresivo y violento. Vuestra misión será la de encontrar la cura para esta infección. Primero salir de vuestra ciudad, esquivando los ataques de vuestros salvajes vecinos. Segundo, llegar a la Ciudad Hospitalaria donde encontraréis una cura entre los experimentos del laboratorio. Tercero, buscar la forma de hacer llegar la cura a todos y cada uno de los infectados.

Hasta aquí normal, verdad? Y si os dijera que estas ideas han salido de los dibujos que hacen actualmente en la televisión?
Estaba yo posteando en mis respectivas partidas de Comunidad Umbría, mientras mis dos goblins miraban unos dibus en la tele, cuando me dí cuenta de esta gran revelación: el rol nos esta en todos sitios!

La primera idea es de uno de los capítulos, algo maquillada, de “Dora la exploradora”. Como en muchos otros capítulos, Dora debe superar alguna prueba o situación para conseguir algo. Siempre acompañada por su inseparable amigo Botas.




La segunda es de, y el nombre no estoy del todo seguro, “Los piratas de Nunca Jamás”. Unos dibus muy parecidos a los de Dora y con el mismo perfil de aventura: buscar algo o ayudar a alguien, siempre superando pruebas o enfrentándose a el malvado Capitán Garfio.



La tercera es de “La casa de Micky Mouse”, donde un resfriado acaba con casi todos los miembros de la pandilla Disney. El valiente ratón, junto a su Micky-herramienta, consigue ayudar a sus amigos y darles su medicina.

Y es que, aunque no lo parezca, existen ideas y bases roleras en los lugares más insospechados!
Y un chavalín, por pequeño que sea, entiende la base del juego de rol (buscar, superar, enfrentar, explorar, representar...) y tiene más modelos e ideas de juego de lo que pensamos.




Y es que siempre se ha dicho: el rol no tiene edad. Y recordemos que es un  juego, y siempre se está a tiempo de jugar.

viernes, 3 de febrero de 2012

SOLO EN CASA

Pues eso: que “man dejao” solo en casa durante 5 días!



Bueno... solo, solo... no. Me acompañan Piltrafilla y Bicho. Pero al frente del barco familiar, estoy en solitario al timón, hasta el lunes.
Miss More se ha ido, pese a la previsión catastrófica de frente polar, a una feria de juguetes a Nuremberg (Alemania). Allí, a parte de algo de turismo, descubrirá los nuevos juegos que podrá ofrecer en la tienda, nuevo material, juguetes de madera, etc. Durante cinco días, disfrutará de unos merecidos días de tranquilidad sin tener que madrugar, vigilar a las criaturas u otras muchas obligaciones que tenemos como padres.
En mi caso... me queda tener paciencia y organizarme estos días para que todo salga lo mejor posible. Que si la ropa que toca, hacer la compra, cocinar, dejar el cuartel más o menos limpio, etc.
Y la verdad es que de momento la cosa ha ido fina.
Y nos queda un fin de semana por delante que, seguro, será muy intenso. Pero con este frío que tenemos, creo que en casa se estará muy bien, con la calefacción a tope, en pijama, jugando con las dos fieras que tengo y viendo alguna que otra peliculilla. Y el domingo tengo una media maratón que aún no sé si acabaré corriendo. Porque, la verdad, correr bajo cero... no es que sea muy agradable, que digamos!
Pero bueno... que mejor que una cancioncilla que habla de todo eso de estar solo. De una gran película, por cierto!

ARKETIPOS

Hace tiempo vi estos dibujillos de jugadores de rol y me hicieron mucha gracia. Tras dar un vistazo a Aventureros Inc., he pensado en colgarlos en el blog para reírme de nuevo de la visión que alguien puede tener de nosotros...

 Si es que, no se sabe el porqué, muchos tienden a enmarcarnos en estos perfiles. Cuando todos sabemos que nuestros esculturales cuerpos musculosos, han estado labrados en miles y miles de horas de épicas batallas donde el sudor se mezclaba con la sangre del enemigo, donde el descanso era el resultado de una extenuante combate, donde el "no puedo más" era el prólogo de una muerte segura... Por diossss, como es posible que se nos etiquete con estas imágenes...
Bueno... puede que algún que otro michelín si que tengamos, pero... nospatanto!

 Y lo que mola cuando le dices a alguien "juego a rol" y le cambia el semblante para relacionar en décimas de segundo los términos rol-friki-secta-asesino en serie. Porque aún hay mucha gente que nos mete en el saco de "gente rara, con aficiones raras y lo que sea que parezca raro". Si es que "semos" malos! Que te pones a matar orcos un día y a al día siguiente te compras una katana de oferta en el Carrefour para cortar el pescuezo al primer grupo de juvilados que se te mete en el camino. hay que verrrrr.....

 Y esto no entiende se sexos, eh! Que si malo es ser rolero, creo que más, es ser rolera. Porque... no te puede gustar lo que le gustan a todas las chicas normales del planeta, no... tienes que mezclarte con gente que viste de negro, escucha los discos de vinilo al rebés y decapita gallinas.
Que me lo imagino:
-Papá, tengo novio?
-Ah sí?... y como es?
-Bueno... dice que cuando nos casemos me encerrará en casa para que me ponga a parir como una coneja, cocine, planche y limpie para él.
-Bien... mientras no juegue a rol...

Y la edad? Es que uno no puede jugar a rol cierta edad?
Pues yo siempre he pensado que el juego, no solo de rol, mantiene la mente fresca y no olvida esa parte infantil/juvenil que en muchas ocasiones nos ayudaría a superar situaciones que, adultamente, nos parecen amargas. Y es que uno no puede dejar de lado al "niño" que lleva dentro... es caer en un pozo sin salida en el que la vida acaba siendo un aburrimiento a más no poder.

Grandes, pequeños, mujeres, hombres, ricos, pobres, guapos, feos... juguemos que la cosa seguro va a mejor!!

martes, 31 de enero de 2012

3 FOTILLOS

Tras la resaca de la partida de ayer, hoy os traigo unas fotillos (por mala suerte pocas!) de la sesión de juego.
Como cada lunes, nos metemos en el café de nuestro querido, y anfitrión, Cinto para dejarnos llevar por las aventuras de nuestros disparatados personajes en pos de  un malo malísimo con intención de dominar el mundo.
Allí, entre patatas, olivas, cervezas, manzanillas, coca-colas y demás, se forjan las más grandes heroicidades de la humanidad rolera... o no.
Poco a poco, iré colgando fotos (mejores) de nuestras campañas para que os hagáis una idea de como es nuestra mesa de juego.
De momento, lo que traigo hoy, es el momento en que nos encontramos en una sala llena de objetos (pociones, cuerdas, joyas, objetos desconocidos...), custodiados por 4 estatuas de guerreros enanos con cara da mala leche. Al grupo, curioso a más no poder, decide lanzarse a la sala para atiborrarse de las riquezas enanas que allí se encuentran, sabiendo en todo momento que las estatuas nos van a dar un manta sopapos que nos van a dejar tiesos.


La tensión del encuentro queda palpable en estas imágenes de gran enfoque profesional, donde la luz y el contraste de perspectivas envuelven al espectador en una atmósfera épica difícil de repetir... Vaya, que las dos fotos son casi iguales! Es que me daba pereza levantarme de la silla, oyes!

Y sí, os habréis dado cuenta que utilizamos una variedad de miniaturas de alto standing. Entre ellas podemos encontrar desde figuritas de D&D, hasta de Warhammer... pasando por las inigualables minis de los Huevos Kinder (un recurso, desmerecidamente,  se le da un valor poco o nulo).
En La Partida del Lunes todo se aprovecha!!

Míralos, qué monos... pero en el fondo son una panda de cabroneeeeesssss!!!!!

sábado, 28 de enero de 2012

UNA DE FAVORES

Estaba yo el otro día viendo alguna que otra cosa por la tele (y cada vez es más raro verme a mí delante de la tele con la de porquería que sacan últimamente), zapeando de un canal a otro...cuando apareció en pantalla una de aquellas actrices que siempre te han llamado la atención. No diré quién es porque aparece en la siguiente lista de actrices, o sea que...
La cosa es que me puse a pensar en que hay muchas actrices que, evidentemente por su físico y guapura (y en algunas ocasiones por sus dotes interpretativas), se te quedan en la memoria y te quedas con aquella cara bobalicona al pensar en como lo pasarías de bien ensayando escenas tórridas junta a ellas. Vamos: que les haría un “favor” sin pensármelo dos veces!
Algunas son conocidas y con filmografia algo extensa. Otras acabadas de llegar. Y otras... que hicieron su peliculilla y tuvieron bastante!
Son actrices que podría ver sus películas más de una vez solo por volver a disfrutar de la “estupenda visión” de tenerlas en pantalla.
Seguro que me dejo alguna o que vosotros añadiríais algunas otras. Los comentarios están abiertos y podéis dejar vuestra propia lista.

GWYNETH PALTROW
Qué puedo decir de ella que no haya dicho antes. Simplemente me gusta! Y eso que tiene buenas y malas películas... pero si está ella, la película cuela "padentro"!

BLAKE LIVELY
Descubierta en Green Lantern y lo único que consiguió que no me durmiera en el cine. Porqué mira que la peli... pero ella...

CATHERINE McCORMACK

Braveheart es mi película preferida. Y me enamoré de ella y de su sonrisa... lástima que la mataran al poco de comenzar.


                                                                  DIANNA AGRON

Aún no sé si ha hecho algo más que Soy el número 4, pero fue donde supe de ella. La ví y me gustó...

ELIZABETH MITCHELL

Mientras veía LOST, el cuerpo me dió el vuelco un par de veces: la primera con Evangeline Lilly y después con ella. Y no sé con cual de las dos me quedaría!

ELIZABETH SHUE


Comenzó con las pelis de cuando era más jovencito y continuo prendado de ella.

EVANGELINE LILLY

Lo dicho: descubierta en LOST. Y pensé: donde se ha metido esta mujer hasta ahora?

FAMKE JANSSEN

Entre otras, es Jane Grey en X-MEN, pero la descubrí en House on Haunted Hill. 


HAYLEY ATWELL

Aparecida en Los pilares de la tierra y... uffff, ahí entró en la lista!

JANET JONES

No sé si hizo más películas, pero yo supe de ella en Días Rebeldes, una pelí de chaval. Puede que tuviera mis primeros sueños eróticos con ella...

JANUARY JONES

Si alguien ha vista Mad Men, ya sabe quién es. Si no... vais tarde!

JENNIFER CONNELY

De las conocidas y sin perder el encanto, pese a los años.

JENNIFER GARNER

Otra fija en mis listas. Qué le voy a hacer!

JESSICA BIEL

No sé si ha llegado a hacer alguna película buena... pero da lo mismo! Está como para perdonárselo...

JESSICA ALBA

Otra como la anterior. Que sí, que Sin City está bien... pero no será por ella. Pero aquí está y que se quede!

KATE BECKINSALE

No me salen las palabras... mírala por "tos laos" y me entenderás!

KELLY LYNCH

Road house y alguna más... pero me quedo con ella y no con su interpretación.

ROSARIO DAWSON

No sé qué fue primero si Men in Black o Sin City. La cosa es que en Clerks me pilló!

SHANNIN SOSSAMON

La descubrí en Corazón de caballero y la vi en alguna otra película. Otra que entra en la lista!


NEVE CAMPBELL
También descubierta de jovencito y ahí la tienes... y que dure!

Decisiones

- Pos eso - dice el viejo Tomás - tenéis que ir a la Gruta del Frío de Cojones y encontrar en sus doce mil kilómetros de oscuros y apestosos túneles la Piedra del Poder Mayor que es así como una aceituna siempre vigilando que no os encuentre algún monstruo o las hordas de Rogar el Raro. Ala, tenéis tres días.
Guntar el Bárbaro, Odessa la semi elfo exploradora, Peke, el kender, Licia, la asesina arrepentida, Olmen el sabio hechicero y Grimm, el recio guerrero humano sintieron los pezones duros ante la posibilidad de una nueva aventura.
- Para llegar a la Gruta del Frío de Cojones - continuo el viejo Tomás al que le llamaban así por ser viejo y por haberle puesto sus padres Tomás - tenéis tres caminos. Primero, cruzar los páramos de la Desolación y la tristeza y enfrentarse al ejército de zombis/sombra que acechan por esos eriales. Segundo, atravesar con el corazón encogido la Montaña de la Muerte Casi Segura y enfrentarse a los horribles hombres osotopos. Tercero, ir por el camino olvidado de los Pantanos Malditos de la Locura y rezar por pasar desapercibidos a las tribus de ranas mutantes con lanzas dos veces más altas que ellas. ¿Qué decidís?
Los héroes se miraron entre ellos.

- Pues...
- ¿Qué hacemos?
- No sé, que diga el líder.
- ¿Yo? Joder... pues no sé... por los pantanos.
- No, por los pantanos, no que no me gustan.
- Pues las montañas.
- Vale.
- Vale, las montañas.
- Es que...
- ¿Qué pasa?
- Tengo vértigo.
- Joder.
- Que ir podemos ir, pero que luego me mareo y voy que no doy con la espada. Y me tendréis que coger de la mano.
- ¿Por qué botiquines tendremos, no?
- Eso ya lo veremos luego. Ahora hay que decidir por donde vamos.
- Pues si los pantanos no y las montañas tampoco, pues vamos por los páramos.
- Y pelear con zombis, lo tienes claro.
- Entonces por donde tiramos.
- Viejo Tomas, ¿hay algún otro sitio?
- No, solo esos tres caminos.
- ¿Qué hacemos?
- ¿Nos dará tiempo de comprar botiquines?
- Que sí, pesado, pero que por donde vamos.
- A mí me gustan los pantanos.
- A mí no, me dan mal rollo.
- No es una razón.
- Si que lo es...
- Y por las montañas no porque el señorito le dan mareos.
- Es una enfermedad muy seria y preocupante.
- Que sí, que sí...
- ¿Qué hacemos?
- No sé.
- A ver, ¿qué opciones tenemos?
- Mientras discutís me voy a fumar un piti fuera - dijo Guntar, el bárbaro - que ya me tenéis hasta los huevos. Y pedidme otra cerveza... gilipollas.


Es que elegir el camino que llevará a los héroes de A a B es uno de los momentos más decisivos y cansinos de cualquier grupo de héroes.

lunes, 23 de enero de 2012

Esos personajillos que pueblan "Héroes improbables"

Héroes improbables o anda si son esos o ¿y esos son los que nos tienen que salvar?, anda no me jodas podrían ser algunos de los títulos de la campaña que los muchachotes y el bellezón de La Partida del Lunes están jugango en estos días de frío mortal. Es una aventura basada en personajes que no son héroes enfrentados a situaciones que no son heróicas, pero sí demenciales, tomo tamizado por una patina de humor absurdo, chorra y descojonante. Me declaro culpable de dirigir estas sesiones donde hay mucho de trabajo previo, pero mucho más de improvisación al momento porque jugando con quien juego, ¿qué se puede esperar?

Sin embargo, hoy toca hablar de los personajes que de la aventura hablaremos otro día.

PERSONAJES DE "HÉROES IMPROBABLES"

Al pedir a los jugadores que montaran sus personajes sólo tenían tres limitaciones: solo una característica debía tener tres puntos de personaje, ninguna superarlo y no debían hacer personajes heróicos. Por eso, en vez de diez puntos, repartieron seis. La conjunción de sus neuronas hizo que saliera esto:

Patxi, el pastor
Jugador: Juanju


Bajito, rollizo, carismático, algo bocazas, borrachuelo, ladronzuelo, amante del poco esfuerzo (todos recordamos su actitud de "pá qué coger dos cubos si se puede coger solo uno"), majo y con un extraño sex-appel que le llevó a beneficiarse a la madre del niño tonto. Pastor de ovejas reconvertido en trabajo por poco dinero reconvertido en héroe. Se desconoce porqué abandono la sierra y la tranquilidad de sus ovejas, pero músicos y narradores de cuentos hablan de una triste historia de amor entre él, Blanquita y el Nicanor, el que se suponía que era su mejor amigo.

Moritz, leñador.
Jugador: Juan




También conocido como "El crujeabuelos" desde el día que le rompió la cadera a uno en un baile popular por un quítame de hay ese dedito, el asiento lo había guardado para un amigo. También conocido como "El aguador" y por su adicción no confesa a mover mesas de sitio o encaramarse por los lugares más impracticables y llenos de armas. Mantiene una relación muy a lo Brokeback Mountain con Patxi. Es uno de los líderes del grupo. Sí es un grupo con dos jefes que deben ponerse de acuerdo en cada una de las decisiones. Horas de inusitada diversión las peleas entre Moritz y... (nuestro siguiente personaje)

Vótric, músico
Jugador: Alicia


El otro líder. Como casi todos los personajes que juega Alicia, Vótric es un kender atrapado en el cuerpo de un humano. Canta por la mañana, canta por la tarde. Suya es la letra del himno del grupo y suya es la idea de una coreografía. Cuando hay una puerta a la que no llamar, un pasillo al que no entrar... tranquilos, aquí viene Vótric y lo hace. Suya es la muerte de uno de los personajes secundarios más importantes de la aventura antes de que pudiera soltar ni un átomo de información. Suele cantar para animar a sus compañeros y más de una vez estos le deben salir airosos de una situación.

Gustavo, antorchero.
Jugador: Enric


Hace antorchas. No se sabe mucho más de él. Personaje que suele llevar Alicia porque Enric suele estar dos lunes de cada tres en otra ciudad por motivos laborales. Cuando lo lleva Enric su forma de jugar suele ser:

Master: Veis dos habitaciones. En una no hay nada y la puerta del fondo está abierta. En la otra hay dos abominaciones del infierno que tienen pintan de dar unas hostias que dejan tonto al que se acerque. Posibilidades de supervivencia, - 67. ¿Qué hacéis?
Enric:  Entro en la habitación de los monstruos y le doy con la espada. Antes enciendo una antorcha.

Fue una suerte para el grupo que no fuera co-líder junto con Vótric.

Rowan, buhonero.
Jugador: Alcalde



Paladín atrapado en el cuerpo de un buhonero. Lleva mal la partida. Lo de pegar a abuelos, pactar con goblins, robar en los bares, buscar follón en las fiestas populares... Es lo que tiene ser una buena persona en un grupo de cabroncetes algo egoístas. Lleva un loro aunque no se sabe muy bien qué pinta a parte de decir de vez en cuando "hijo puta". Siente una irracional fobia hacia los viejos desdentados.

Cristiano, porteador
Jugador: Cinto



Aunque su personaje lo suele llevar Juanjo, quien juega es Cinto. Su consigna para llevarlo:

- Pega.

Si alguien pregunta la hora, pega. Si hay que abrir una puerta, pega. Si hay que tumbarse a descansar, pega.

Y estos son. En los próximos días... grandes momentos de "Héroes improbables".