Ayer mismo, con alguna que otra bajo en
el grupo, acabamos la partida-prólogo-tasteo-intermedio del Azote de
la Horda Aullante que nos tenía que entretener hasta Semana Santa,
fecha en la que se dará inicio oficial de mi nueva partida como
“master-cabrón”.
Si recordáis la última entrada, la
sencilla aventurilla nos ha servido para que algunos de los miembros
del grupo jugaran por primera vez una D&D en toda regla. Si el
módulo es sencillo, es muy útil para poner a prueba situaciones
donde los novatos puedan entender el sistema y su dinámica.
Estuvo bien el poder comentar, entre
encuentro y encuentro, las valoraciones personales de cada uno de
nosotros para intercambiar pros y contras del 3.5.
Realmente fue mejor que la primera
sesión., donde acabé bastante desanimado por como fue. Supongo que
buena parte del bajón fue por el aburrido trabajo interminable de la
creación de personajes.
Acabada ya la aventura, puedo sacar
algunas conclusiones:
-la próxima partida la
realizaremos bajo sistema ROL'on... decidido. Lo conocemos, es
sencillo, funcional y... que leches, lo hemos creado nosotros!
-Dungeons and Dragons...pero con
modificaciones. Jugar a lo “puritano” con la normativa del
sistema, no me ha gustado nada.
-Cada vez que comento este tema con
“frikanders roleros” como nosotros, mayoritariamente coinciden
conmigo: sencillez por encima de largas listas de reglas.
Y para no acabar con tanta seriedad en el blog, ahí va eso:
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