lunes, 31 de enero de 2011

HUMOR ÉLFICO

Quién dijo que los elfos no son gente cachonda?
Bueno, como mínimo te puedes petar el culo con ellos...

THE UMBILICAL BROTHERS

Hacia tiempo que no metía nada de ellos. Pues ahí va!

viernes, 28 de enero de 2011

DE PERDIDOS AL RÍO

En muchas de nuestras sesiones de juego de LA PARTIDA DEL LUNES, hemos escuchado la frase que da titulo a esta entrada: “De perdidos al río”. Y, como uno tiene la neurona aburrida en muchos momentos, hace un tiempo que reflexiono sobre este tema: la importancia que se le da a la vida/muerte de nuestro personaje en una partida de rol.

Al crear nuestros PJ's al inicio de una aventura, la gran mayoría ponemos en él todas nuestras ilusiones, intentamos imaginárnoslo en diferentes situaciones, inventamos un trasfondo, fantaseamos sobre como es físicamente, etc. Es como tener un nuevo hijo al que habrá que alimentar (de experiencia) sesión tras sesión para verlo crecer y conseguir que evolucione y madure como aventurero.

Pero a menudo, aquella ilusión del inició de la campaña se va diluyendo al pasar las semanas y, aquel cariño con el que lo mimamos en su concepción, llega a olvidarse. Este hecho llega a desembocar en el estado de “De perdidos al río” que comentaba anteriormente.

Sucede que, estando nuestro personaje al borde de la muerte, no le damos importancia a su supervivencia pensando que siempre podemos crear otro nuevo PJ. Y es aquí donde está el meollo y la intención de esta entrada.


Personalmente intento que mis personajes “vivan” lo máximo posible, sin perder su esencia según el tipo o clase de personaje que sean. No me gusta cuando no se le da importancia a la pérdida de uno de los protagonistas de la aventura/historia.

Cierto que una partida de rol no deja de ser un juego donde, acabadas las 3 o 4 horas de juego, todo el mundo va a su casa y “aquí no ha pasao ná”. Pero, a mi parecer, al igual que en otros juegos lo importante es ganar, en un juego de rol es tan importante conseguir el objetivo de la misión como acabar la aventura con tu personaje de una pieza.

Creo que se le debe dar importancia al hecho de conseguir que tu PJ no muera y evitar la “facilidad” con que algunos llegan a crear nuevos personajes para continuar la aventura.


Por poner un ejemplo: en una de nuestras sesiones, uno de nuestros jugadores prefirió no crear un nuevo PJ tras la muerte de un personaje al creer que no tenía sentido hacer aparecer de la nada un nuevo aventurero. Explicó que no le veía el sentido en crear un nuevo PJ cuando el desarrollo de la historia estaba en su “máximo esplendor”, que era como “forzar la historia” y que, por cariño y respeto a su personaje desaparecido, prefería quedarse al margen. Su decisión fue seguir la aventura como espectador, cosa que no está nada mal de vez en cuando.


Al igual que muchas veces, como master, pides a tus jugadores que hagan actuar a sus personajes como lo que son y no como ellos mismos, también se debería pedir que se le tenga un respeto por la ida de este. Porque eso de meter un entierro en medio de una de tus aventuras da muy mal rollo!

domingo, 23 de enero de 2011

CTHULHU+CIÉNCIA FICCIÓN= CTHULHUTECH

Para aquellos seguidores de Lovecraft y, a la vez, para aquellos que les guste la ciencia ficción... se hubieran imaginado alguna vez una posible combinación de ambos elementos?

Pues sí, existe, y recibe el nombre de CTHULHUTECH.

Este juego nos plantea la situación de un mundo futuro con extraños acontecimientos. Por un lado una invasión alienígena que pondrá en peligro la nueva organización mundial. Por otro lado, misteriosos sucesos de “no muy clara” explicación.

La cosa no tiene mala pinta. Aún no siendo un forofo de La llamada de Cthulhu, me parece interesante esta nueva visión más futurista. Se tendrá que probar. Y para ello, y como avance de su inminente lanzamiento a principios de febrero, EDGE ha abierto la posibilidad de descargarse gratuitamente una pequeña guía de inicio a Cthulhutech.


Dentro de esta Guía de Inicio podemos encontrar:

  • Un repaso general del mundo de la Guerra del Eón.

  • Una presentación del innovador sistema Framewerk. Framewerk no es sólo cinemático, sino que pone el control donde siempre debería haber estado: en tus manos.

  • La opción de interpretar a un ser humano del siglo XXI, duro y lleno de recursos, o unirte a la lucha con los nazzadi, un pueblo de piel negra nacidos de la ingeniería genética.

  • La opción de interpretar cualquiera de los cuatro personajes pregenerados, todos ellos misteriosos tager, cambiaformas extraterrestres.

  • La Piedra Orthanach, una historia completamente desarrollada y lista para jugar, para que puedas montar una partida de inmediato.

  • Detalles sobre cuatro de los monstruosos dhohanoides sirvientes de la Corporación Chrysalis.

Aquí os dejo el enlace para quién esté interesado: Guía de inicio a Cthulhutech (PDF)




THE BAD BOYS COLORAINAS

Querido diario,


Tras el atareado periodo navideño, donde quedé realmente agotado de tanto vandalismo comercial, comidas familiares y grupos organizados de “pajes borrachos repartidores de regalitos no aptos para menores”, quería tomarme unos días de descanso y recuperar algo de fuerzas. Pero el mal no entiende de vacaciones ni descansos.

No había pasado un un par de días cuando, gracias a mi super-oído, pude escuchar la frecuencia de radio de las fuerzas del orden de Torontontero. En ella escuchaba lo siguiente:


-Puedes repetirme lo que me has dicho... cambio.

-Que aquella zagala tenía un par de peras mas grandes que...

-Cambioooo!!! Que me cuentes lo de antes... cambio.

-Lo de esos tipos vestidos de colores que van por los parques repartiendo drogas a los chavalines para dominarlos y obligarlos a realizar robos, secuestros y demás cosas “chungas que te cagas”? Puessss... no me acuerdo... cambio.

-Entonces... sigue con lo de las peras que es más interesante... cambio.

-Pues la tía las tenía del tamaño de...


Ahí perdí la conexión. Pero había escuchado suficiente: una organización que distribuía estupefacientes a menores consiguiendo implantar el desorden en la ciudad. Eso era trabajo para Capitán Chistorra!


Realicé un barrido de vuelo por todos los parques para encontrar, según la descripción de la policía, un grupo de hombres vestidos de colores. El problema e que encontré de todo menos colores: parejas dándose el revolcón mientras realizaban profundas exploraciones bocales, jubilados intercambiándose las dentaduras postizas, madres precintado a sus hijos al columpio para tener unos minutos de tranquilidad, jovenzuelas comentando las últimas noticias de sus ídolos salidos en el SUPERPOP... pero tíos de colorainas... no!


Cuando comenzaba a darme por vencido, vi lo que parecía el retorno de la ultratumba del grupo musical de mi infancia Parchís. “Cagaté lorito, que si vuelve Parchís tendremos problemas con Enrique y Anna y el Barco de Chanquete!” pensé para mis adentros. Pero no, era algo peor.

-Alto ahí, malditos frikis salidos del PANTONE!

-Pues anda que tu... si pareces el hermano gordo del “Último héroe americano”!

-Eeeehh... a lo que iba: acabad de una vez por todas con vuestros propósitos de dominar a los pequeños de la ciudad utilizando vuestro arsenal de drogas blandas.

-... nop!

-Qué? Que no? Pues “es la hora de las tortas”!


Y pim-pam-pum, comenzó una batalla campal entre aquellos cuatro drag-queens infantiles y un servidor.

No era moco de pavo enfrentarse a aquellos tipejos, ya que mientras uno utilizaba el artilugio que tenía implantado en su cabeza, otro se lanzaba a canturrear con voz infantil algo en la oreja que me sacaba de quicio. Lo peor fue cuando se ponían de acuerdo y realizaban un ataque colectivo a la vos de “un abrazo!”. Pero finalmente, utilizando ataques aprendidos viendo Mazinguer Z, Comando G, Dragon Ball, Musculman y el Dr Slump entre otros, y al grito de “Por el poder de Greyskull!”, conseguí neutralizar aquella amenaza y encerrar a los 4 bellacos dentro de un contenedor de materia orgánica.

"Comando G, Comando G, siempre alerta estaaaaaaa!!!!"

Vaya tiempos...


Una vez más, el bien salió vencedor del peligro que acecha desde la oscuridad. Pero no debo bajar la guardia. Sé que un día de estos, mi más temible enemigo saldrá a la luz para enfrentarnos de nuevo e intentar acabar conmigo... No lo conseguirá!



PD: podeis comprobar que he hecho alusión a alguno de los inconos infantiles que marcaron mi infancia. Razón? El pasado viernes 21 fue mi cumpleaños y tenía ganas de recordar una parte de mi vida... nostalgia...

miércoles, 19 de enero de 2011

COCINA MODERNA

El otro día enganché el estreno del Club de la Comedia y disfruté de lo lindo. Sobretodo con Leo Harlem que, a parte de ser natural, presentó un monólogo con el que me sentí muy identificado. Eso de la "cocina moderna"... como que no es lo mío! Ande se ponga un buen puchero, que se quite tó lo demás.

Os lo dejo para que lo disfruteis:

martes, 18 de enero de 2011

Y YO, SIN SUEÑO!

Son pasadas las doce de la noche y acabo de llegar a casa después de unas apasionantes 3 horas de rol con las “obligada” PARTIDA DEL LUNES.

El caso es que entre patatas y olivas, me “metío” 2 cocacolas y un café solo... a ver tu quién duerme hoy! Al llegar a casa, evidentemente, no tengo pizca de sueño y he pensado en escribir lo que ha dado hoy la partida y, sobretodo, las últimas noticias de nuestro grupo rolero.


Para comenzar, informaros que la campaña que estamos realizando esta a puntito de finalizar. El “Master Cabrón” Jorge (recuerdo a todos que le gusta auto-proclamarse así) nos ha notificado que en 2 o 3 sesiones de juego más, llegaremos al intrincado misterio de Aldrya y sus desapariciones.

El hecho de no poder ofreceros las crónicas de las partidas tiene una razón bien clara: Jorge va hasta el cuello de trabajo y le es imposible escribirlas. Puede que sea yo, con su permiso y consentimiento, que intente resumir en un par de entradas lo acontecido en estos dos meses de campaña. Ya iremos viendo!


Lo bueno es que ya hemos planificado las futuras partidas. Para comenzar, la siguiente campaña la dirigiré yo (que tengo un mono enorme de “mastear”) con una aventura que, ya aviso, pondrá en situaciones comprometidas al grupo. Una de las razones por la que tengo especiales ganas de dirigir, es porqué utilizaré la partida para ir ampliando ciertas ambientaciones de Valkirihan.

Pero aquí no se acaba todo, ya que unas de las GRANDES y MOTIVADORAS noticias de este 2011 será la incorporación de Alcalde como master o directore de juego de nuestra comunidad rolera. El hombre se animado, por fin, a dirigir su primera aventura a nivel “pofesional”. Aún tiene unos meses para irse mentalizando...

Tras Alcalde, volverá Jorge con una partida de ambientación diferente a la que hasta ahora hemos jugado. Nada de fantasía, nada de espadas, nada de dragones... algo más actual o, incluso, futurista. La intención es probar el ROL'on en otros ambientes y ver como funciona.

Y la cosa no acaba aquí, ya que volveré yo con una partida de super-heroes desbaratados y algo torpes. Hace un par de años jugamos con un grupo a una partida de “El rol de los super-idiotas” y fue realmente divertido. Hay ganas de repetir y descojonarnos con nuestros personajes!

Otra de las noticias es que este viernes será mi cumpleaños y, así de calle, me auto-regalo el DESCENT.

Aunque el precio “pika” lo suyo, sé que lo utilizaré en más de una ocasión y que gustará al grupo una cosa bárbara. Ya veremos si vendrás más adelante las expansiones o no, pero de momento iremos por el kit básico y ya os informaré.

Qué más... nada, que estamos buscando algunas jornadas cerca de Barcelona para darnos una vuelta y ampliar nuestros horizontes roleros. Buscaremos para ver si “se cuece” algo de aquí a febrero.


Seguiremos informando.

lunes, 17 de enero de 2011

BUSCO COMPAÑERO

Interesados enviar currículum

sábado, 15 de enero de 2011

LAS EXTRAORDINARIAS AVENTURAS DE JAVI CARAGÜEVO#5

Verano.
Javi Caragüevo hace un mes que no se desengancha del Canal Olímpico.

-Pero Jaaaavi, andevé questás tol día enganchao al televisó. Pero que ti a pasao?
-Na agüela, que mafisionao a eso de la ginasia.
-Aaaah, eso de lo ejersisio de tierra, sarto ar potro, maza, pelota, paralela...
-Eeeeeehhh...
... sí, agüela, sí... a to eso!

viernes, 14 de enero de 2011

POR SI FUERA POCO... OTRO BLOG!

Que sí, amiguitos, que me he liao de nuevo y he creado otro blog!!

Pero nada preocupante porqué no este no me va a dar muchos quebraderos de cabeza. Para comenzar os cito la presentación, por decirlo de alguna manera, que he colgado en este nuevo blog bajo el nombre de DALE AL PLAY!


"Cantante de ducha, tarareador profesional, percusionista de barriga, escuchador all-styles... de todo, menos músico! Pero la música me gusta y siempre tengo una canción que hace bailar la única neurona friki que tengo.

Este blog simplemente recogerá las canciones que, por tonto que sea el motivo, me vienen a la cabeza.

Ah, por cierto, se admiten propuestas!"

Pues eso será: canción que me haga cierta gracia por tener relación con algo que me haya sucedido, porqué me guste o, simplemente, por tenerla en la cabeza y no poder sacártela de encima de ninguna manera... a DALE AL PLAY! y listos.

Así que ya lo sabéis, si quereis algo de música, buscad por allí y posiblemente lo encontréis... o no!

jueves, 13 de enero de 2011

CUANDO EL MASTER SE PONE MALO

Este pasado lunes hubo un pequeño parón en nuestra intrigante partida que realizando los miembros de La Partida del Lunes.
A eso de media mañana, recibía un mensaje en el móbil con la funesta notícia. Nuestro "Master Cabrón" (así insiste que se le conozca a Jorge cuando realiza sus dotes como director de juego) se encontraba mal y estaba totalmente incapacitado para dirigir la partida de aquel día. Lo que toca en estas épocas: un gripazo como una catedral!


Y aquí comienza toda la movida, y la razón de esta entrada en el blog: qué hacer en estas situaciones. Por un lado piensas que puedes anular la sesión y esperar a la semana siguiente para continuar con la campaña, en el momento en el que se estaba. Pero por otro lado, existe el "mono rolero" al que tienes que apaciguar con algún que otro mata-mata.
Como bien decía Juan, estas toda la semana "pringao" y esperas deseoso la llegada del lunes para desfogarte machacando osgos, trasgos o cualquier otra criatura viviente de los dungeons que estan repartidos por el mundo.

En nuestro caso, la primera opción no se tuvo demasiado en cuenta. Dejar pasar una semana más a nuestras ansias de rol, no entraba en nuestros planes. De hecho, cuando hemos aplazado una sesión de juego ha sido por causas mayores. Y cuando digo mayores... son mayores: un masaje de aceite con un trio de tahitianas, una operación de fimosis utilizando un cuchillo jamonero, el estreno del documental de la Belén Esteban "La princesa del pueblo"... vamos, cosas importantes!
"Que tengo que enseñarle a la chacha como planchar los calcetines".
Esa es una razón de peso para no ir haciendo el friki por los sitios.

Así pues, nos encontramos en la situación de querer jugar la partida, pero sin nuestro queridísimo master. Qué hacemos?
En nuestro caso, tome las riendas de la situación y propuse realizar una partida rápida totalmente al margen de la campaña que estábamos llevando a cabo. Algo así como una pre-cuela de lo que estaban viviendo nuestrso PJ's.
Al no tener mucho tiempo, agarré lo primero que encontré por casa y me fuí directo al bar del Cintu, donde realizamos nuestras partidas acompañados de montañas de patatas y olivas.
La aventura seleccionada fue "El azote de la horda aullante", una aventura corta para personajes de nivel 1 y sin muchas complicaciones.


Y nada, nos pusimos al tajo y pulimos la aventura en 3 horas (contando las adaptaciones improvisadas que realizé durante la partida). El resultado, a mi parecer, fue bueno pero no para recordar con la etiqueta de "grandes partidas". El hecho de tener que adaptar en el momento las criaturas al nivel de los personajes, trasportarlo a sistema ROL'on y modificar dificultades en la aventura hizo ralentizar un poco la dinámica de juego. Sí, sirvió para pasar el rato pero nada más.
Creo que acabó siendo demasiado fácil y tuve la sensación de "pasa, pasa que ya te he visto". Reconozco que soy bastante exigente en las partidas que preparo y me gusta tenerlo todo bien organizado y previsto. Y este tipo de situaciones me dejan con una sensación... más incómoda que agradable.

Y aquí mi reflexión: estaría bien poder preparar una série de aventuras, que seguro que las hay, de duración corta, útiles en estas posibles situaciones. Algo con lo que puedas contar en caso de "baja de master".
Otra opción que había pensado era incorporar a la biblioteca/almacén de La Partida del Lunes, algún que otro juego de tablero, o cartas, para utilizarlo en estos casos. No sé, algo que sea montar, jugar y pá casa.
Tendremos que pensarlo...

Pero bueno, como mínimo salió la propuesta de realizar, cuando llegue el día, una salida al Salón del Cómic de Barcelona, al cual todos tenemos ganas de ir. Os informaremos con más detalle de estas propuestas.

Por lo pronto, ya está todo dicho y acabar con un "Jorge, que mejores y te esperamos el lunes!"

miércoles, 12 de enero de 2011

EL 2011

Buenasssssss...


Aunque un poco tarde... pero puedo anunciar, casi con total seguridad, que el 2011 ya esta aquí!

Y que hace toda persona que se precie al llegar un nuevo año? Pues eso, valorar lo vivido en el año que se deja atrás y hacerse un montón de propósitos que luego, casi también con total seguridad, acabarán en el olvido y evidentemente sin haberse conseguido.

Pero las tradiciones son las tradiciones, que leches!


Comencemos por recordar los mejores/peores momentos de nuestro viejuno 2010:


-Poder continuar escribiendo, aunque con menos ritmo de lo habitual, puede considerarse algo positivo. Siempre he dicho que este blog es como una terapia para canalizar el vació que siente mi única neurona. Y además, friki!


-Haber creado un nuevo blog (LA PARTIDA DEL LUNES) nacido del estupendo grupillo que nos reunimos cada lunes para jugar a rol, ha sido otra buena cosa. Buena gente y risas aseguradas, eso seguro. Con ellos he encontrado lo que hacia tiempo que buscaba por Torontontero: alguien con quién rolear y ademas disfrutar haciéndolo.


-Tener más decepciones que alegrías por lo que al mundo cinematográfico se refiere, es una de las pífias de este 2010. Buenos trailers, muchas ganas de ir al cine y después... truño al canto!


-No ser más constante en algunas cosillas, seguro que es algo ha mejorar. Ejemplos hay bastantes: que si aprender coreano, que lo de montar un Mazinguer Z a tamaño natural, que si aprender la arrebatadora Mirada Azul y la Mirada de Acero de Derec Zoolander... demasiadas responsabilidades y poco tiempo.

Zoolander y su Mirada Azul... o era la de Acero?

-Haber cambiado de piso y trasladarnos al centro de Torontontero es, sin dudas, una de las mejores cosas que han ocurrido este pasado año. Estamos en el centro de la ciudad, a un paso de todo, en el meollo, en un piso acogedor y pequeño (estaba un poco harto de piso grande, que es sinónimo de trastos acumulados).


-Ver que mi Piltrafilla y el Bicho van creciendo es algo... indescriptible. Algo que es parte de ti, de tu sangre, de tu carne va haciéndose cada vez más “personilla” es algo, simplemente, mágico. Cada año que pasa es algo nuevo que descubrir, que vivir, que disfrutar y que hacerlo tuyo al máximo para que nunca se borre de tu memoria. Son unos cracks!


-Decidir hacer, junto con Miss More, de nuestra S.D.R. (Sociedad con Derecho a Roce) algo más legal. Que sí, amiguitos y amiguitas, que nos casamos! Bueno, en este 2010 solo decidimos dar el paso, pero el bodorrio será este 2011. Ya os iré infromando...


Y más que no me acuerdo, pero esto sería muy largo. Vayamos a los propósitos para el nuevo año:


-Para comenzar, desear continuar con todo lo que ha rol se refiere: La Partida del Lunes, acabar el manual de juego ROL'on, crear nuevas partidas y que gusten, poder pintar más miniaturas...


-Tener más tiempo, o aprovecharlo mejor, para conseguir ponerme al día en lo que ha lectura de libros, cómics, series de TV, pelis, etc., se refiere.


-No picar tanto. Sé que es una tontería, pero un par de kilos menos me irían de fabula. Si masticar fuera deporte olímpico, tendría medalla seguro.


-Conseguir que el “Bodorrio Day” sea algo memorable, que todos disfrutemos y que sea algo que de para hablar durante mucho, mucho tiempo. Será un gran día y una gran fiesta junto a aquellos a los que Miss More y yo tenemos aprecio. Esperemos que no llueva!


Y poco más. Si me propongo muchas cosas, seguro que no las cumplo. Y además, tengo ganas de ver el 1r capítulo de “The Walking Dead” en la Sexta.


Por cierto, durante esta semana tengo que decidir quién será la madrina y protectora de este 2011 y tengo mis dudas: por un lado siento cierta atracción fisico-cómico-mental por Ana Morgade...

... pero es que hay una tal Zuzana que hace gimnasia por el yutú que...

...no sé, no sé... ayudadme!


Mientras os decidís, yo voy escuchando algo que me ha animado este lunes, que no es poco.


Saludos!



viernes, 7 de enero de 2011

Y PARA ESTE AÑO...

...continuaremos intentando entretener al personal!



PD: prometo no vestirme como el colega Robbie, con la panza al aire. No sería entretenimiento, sería mal gusto.

martes, 4 de enero de 2011

EL OLVIDO

De todo los reinos de Valkirihan, puede que el OLVIDO sea el más inhóspito y misterioso de todos.

Situado al noreste de Tierra Madre, esta gran isla podría dividirse en 3 grandes zonas:


El gran BOSQUE TENEBROSO, una extensa zona arbórea repleta de fauna y flora de peligro aún desconocido totalmente. Tras la “Larga agonía”, y la separación de tierras, en esta zona aparecieron una serie de criaturas nacidas de la unión arcana de humanos y animales, dando origen a lo que ahora todos conocemos como los “hombres-bestia”.

Estas criaturas de apariencia humana, muestran habilidades y aptitudes heredadas de sus origen animal. Así pues, podemos sorprendernos de la brutal fuerza de un hombre-oso, la afilada puntería de un hombre-halcón el peligroso mordisco de un hombre-serpiente.

Viven en manadas o grupos, al igual que sus antepasados, y muestran pocas o nulas habilidades comunicativas o de humanidad. Sin llegar a ser salvajes en su totalidad, viven según marcan sus instintos llegando a centrarse en la pura supervivencia de su especie.


En la zona central del OLVIDO, encontramos una zona habitada tras unas altas y duras murallas, conocida como CIUDAD DESFILADERO. Su nombre determina su localización geográfica dentro de la isla, ya que la urbe está situada en un estrecho desfiladero que limita lateralmente las estrechas calles de la ciudad. Solo existen dos puntos de entrada a la ciudad: por el norte y por el sur. Ambos lados de la ciudad están delimitados por las murallas que dan paso a un alto acantilado por el que es imposible salir.

En Ciudad Frontera viven aquellos de huyen de Tierra Madre, o alguna otra zona de Valkirihan, dejando atrás oscuros actos o recuerdos para olvidar. Asesinos, ladrones, estafadores, gente de mala vida, los “sin nombre”... la mejor calaña de todo Valkirihan se encuentra aquí.


En el sur de la isla se encuentra la zona pantanosa conocida como 3 PASOS. Lugar de difícil acceso, se conoce por ser una inacabable tierra fangosa por donde es difícil desplazarse. No hay mucho que explicar de estos pantanos, salvo de los peligros que se esconden en ella. Criaturas salvajes preparadas para aparecer tras una sombra y conseguir algo de carne fresca aún no contaminada por el “perfume” fétido del pantano. Aún así, muchos son los que se internan en 3 PASOS siguiendo extrañas leyendas de tesoros perdidos y reliquias asombrosas.

Así pues, todo aquel que viaja a esta isla (y vuelve para contarlo) retiene en su memoria un recuerdo que no siempre es agradable, de un lugar donde el peligro existe tras cualquier elemento.

domingo, 2 de enero de 2011

Y AL TERCER DIA, COMIDA FAMILIAR

Querido diario,


Esto de ser súper no tiene tregua alguna. Tras un “salvaje” combate, puramente cuerpo a cuerpo contra Miiss Pólvoron, tuve que enfrentarme al tercer día de festividad navideña con mis fuerzas bastante mermadas. Pero este tercer día también se presentaba entretenido.

Si no fuera poco con los dos días anteriores... ahora tenía que enfrentarme a una comida familiar!!

Que si preparar el menú, que si limpia lavabos, que si esconde los calzoncillos sucios debajo de la cama, que si mete a Mary Poppins (mi muñeca inflable) en el armario, que si... un sinfín de cosas para aparentar ser una persona normal y corriente. Pero es que no lo soy!!


Llegaron los invitados, repasaron la casa, la decoración, el orden, la limpieza (lástima del frenazo del váter que se me pasó por alto!), saque el pika-pika, nos sentamos, comenzamos a comer y... como no, mi madre me preguntó con cierto rintintín:


-Y a qué te dedicas ahorra?


De toda la familia era la que llevaba peor mi cambio de apariencia, el dejar el mundo de los “tops models” (presumía sin cesar en la peluquería de tener un hijo súper modelo que había desfilado con los mejores modistos) y el que me dedicara a cambiar sin cesar de trabajo.


-Eeeeehhh... (tiempo para pensar)... voy haciendo cosillas... lo que me sale!



Todos los miembros de la familia se miraron con sospechosa mirada. Algo no colaba, estaban buscando algo y no encontraban la respuesta. Observé como mi madre realizaba un pequeño, pero perceptible, movimiento de cabeza mirando a mi hermano mayor. Lo incitaba a preguntar algo que nadie se atrevía a preguntar.

Mi hermano se lanzó con gotas de sudor en su frente:


-Estooo... estás metido en drogas?

-En drogas? Claro que no!

-Entonces es gai!


Dijo mi cuñada, una presumida mujer capaz de maquillarse el rostro a base de brochetazos de pintura Titanlux. De toda la familia era con la que peor me llevaba tras un encuentro en el lavabo de la casa de campo de mi madre. Era cuando más joven y comenzaba a desfilar. La cosa fue que, se le metió en la cabeza, que estaba convencida que me había abducido unos extraterrestres implantándome un chip en el bajo vientre. La única manera de sacar dicho chip, según ella, era succionando mi miembro viril hasta conseguir extraerlo. Evidentemente, ella me dijo que debía guardar el secreto no fuera a ser que los de la NASA me secuestraran encerrándome de por vida en una sala blanca llena de espejos de esos que solo se ve por uno de los dos lados.

Pues eso, todo un verano evitando a mi cuñada cada vez que iba al lavabo, a la ducha, a... a todos lados!


-Gai? Yo no soy gai!


Que conste que no tengo nada contra los homosexuales, pero las cosas como son: dos tetas tiran más que... que... un chucho de crema?!

Fue en este momento cuando todos comenzaron a gritar y a recriminarme que no tuviera novia, que nunca había hablado de mis relaciones con el sexo opuesto, que si era virgen, que como llevaba las almorranas, que si... Era momento de actuar!

Acto seguido, sin mediar palabra, me dirigí al sofá, levanté los cojines y hice aparecer mi colección de revistas de contenido “pon-no”. Abrí los cajones del mueble para hacer aparecer un media docena de DVD's de pelis X que repartí por la mesa del comedor. Hasta les presenté a Mary Poppins!


Todos quedaron en silencio. Bueno, todos todos no. Mi sobrino de 12 años se quedó “embobao” con una de las revistas y su comentario fue de lo más apabullante:


-Vaya par de peras tiene la jamona esta!


Tras aquel incidente, la comida transcurrió en total tranquilidad. Nadie dijo nada, nadie comentó lo sucedido. Al acabar el café, se levantaron y se marcharon hacia sus casas. Solo al despedirse mi madre se acercó y me dijo:


-Me gusta esa chica, la Mary Poppins esa, pero es poco habladora, no?

Pobre Mary, lo que le ha "tocao" de suegra...

PD: a mi sobrino Manolín: cuando puedas me devuelves la revista que me “cogiste” sin permiso. Gracias.