martes, 31 de enero de 2012

3 FOTILLOS

Tras la resaca de la partida de ayer, hoy os traigo unas fotillos (por mala suerte pocas!) de la sesión de juego.
Como cada lunes, nos metemos en el café de nuestro querido, y anfitrión, Cinto para dejarnos llevar por las aventuras de nuestros disparatados personajes en pos de  un malo malísimo con intención de dominar el mundo.
Allí, entre patatas, olivas, cervezas, manzanillas, coca-colas y demás, se forjan las más grandes heroicidades de la humanidad rolera... o no.
Poco a poco, iré colgando fotos (mejores) de nuestras campañas para que os hagáis una idea de como es nuestra mesa de juego.
De momento, lo que traigo hoy, es el momento en que nos encontramos en una sala llena de objetos (pociones, cuerdas, joyas, objetos desconocidos...), custodiados por 4 estatuas de guerreros enanos con cara da mala leche. Al grupo, curioso a más no poder, decide lanzarse a la sala para atiborrarse de las riquezas enanas que allí se encuentran, sabiendo en todo momento que las estatuas nos van a dar un manta sopapos que nos van a dejar tiesos.


La tensión del encuentro queda palpable en estas imágenes de gran enfoque profesional, donde la luz y el contraste de perspectivas envuelven al espectador en una atmósfera épica difícil de repetir... Vaya, que las dos fotos son casi iguales! Es que me daba pereza levantarme de la silla, oyes!

Y sí, os habréis dado cuenta que utilizamos una variedad de miniaturas de alto standing. Entre ellas podemos encontrar desde figuritas de D&D, hasta de Warhammer... pasando por las inigualables minis de los Huevos Kinder (un recurso, desmerecidamente,  se le da un valor poco o nulo).
En La Partida del Lunes todo se aprovecha!!

Míralos, qué monos... pero en el fondo son una panda de cabroneeeeesssss!!!!!

sábado, 28 de enero de 2012

UNA DE FAVORES

Estaba yo el otro día viendo alguna que otra cosa por la tele (y cada vez es más raro verme a mí delante de la tele con la de porquería que sacan últimamente), zapeando de un canal a otro...cuando apareció en pantalla una de aquellas actrices que siempre te han llamado la atención. No diré quién es porque aparece en la siguiente lista de actrices, o sea que...
La cosa es que me puse a pensar en que hay muchas actrices que, evidentemente por su físico y guapura (y en algunas ocasiones por sus dotes interpretativas), se te quedan en la memoria y te quedas con aquella cara bobalicona al pensar en como lo pasarías de bien ensayando escenas tórridas junta a ellas. Vamos: que les haría un “favor” sin pensármelo dos veces!
Algunas son conocidas y con filmografia algo extensa. Otras acabadas de llegar. Y otras... que hicieron su peliculilla y tuvieron bastante!
Son actrices que podría ver sus películas más de una vez solo por volver a disfrutar de la “estupenda visión” de tenerlas en pantalla.
Seguro que me dejo alguna o que vosotros añadiríais algunas otras. Los comentarios están abiertos y podéis dejar vuestra propia lista.

GWYNETH PALTROW
Qué puedo decir de ella que no haya dicho antes. Simplemente me gusta! Y eso que tiene buenas y malas películas... pero si está ella, la película cuela "padentro"!

BLAKE LIVELY
Descubierta en Green Lantern y lo único que consiguió que no me durmiera en el cine. Porqué mira que la peli... pero ella...

CATHERINE McCORMACK

Braveheart es mi película preferida. Y me enamoré de ella y de su sonrisa... lástima que la mataran al poco de comenzar.


                                                                  DIANNA AGRON

Aún no sé si ha hecho algo más que Soy el número 4, pero fue donde supe de ella. La ví y me gustó...

ELIZABETH MITCHELL

Mientras veía LOST, el cuerpo me dió el vuelco un par de veces: la primera con Evangeline Lilly y después con ella. Y no sé con cual de las dos me quedaría!

ELIZABETH SHUE


Comenzó con las pelis de cuando era más jovencito y continuo prendado de ella.

EVANGELINE LILLY

Lo dicho: descubierta en LOST. Y pensé: donde se ha metido esta mujer hasta ahora?

FAMKE JANSSEN

Entre otras, es Jane Grey en X-MEN, pero la descubrí en House on Haunted Hill. 


HAYLEY ATWELL

Aparecida en Los pilares de la tierra y... uffff, ahí entró en la lista!

JANET JONES

No sé si hizo más películas, pero yo supe de ella en Días Rebeldes, una pelí de chaval. Puede que tuviera mis primeros sueños eróticos con ella...

JANUARY JONES

Si alguien ha vista Mad Men, ya sabe quién es. Si no... vais tarde!

JENNIFER CONNELY

De las conocidas y sin perder el encanto, pese a los años.

JENNIFER GARNER

Otra fija en mis listas. Qué le voy a hacer!

JESSICA BIEL

No sé si ha llegado a hacer alguna película buena... pero da lo mismo! Está como para perdonárselo...

JESSICA ALBA

Otra como la anterior. Que sí, que Sin City está bien... pero no será por ella. Pero aquí está y que se quede!

KATE BECKINSALE

No me salen las palabras... mírala por "tos laos" y me entenderás!

KELLY LYNCH

Road house y alguna más... pero me quedo con ella y no con su interpretación.

ROSARIO DAWSON

No sé qué fue primero si Men in Black o Sin City. La cosa es que en Clerks me pilló!

SHANNIN SOSSAMON

La descubrí en Corazón de caballero y la vi en alguna otra película. Otra que entra en la lista!


NEVE CAMPBELL
También descubierta de jovencito y ahí la tienes... y que dure!

Decisiones

- Pos eso - dice el viejo Tomás - tenéis que ir a la Gruta del Frío de Cojones y encontrar en sus doce mil kilómetros de oscuros y apestosos túneles la Piedra del Poder Mayor que es así como una aceituna siempre vigilando que no os encuentre algún monstruo o las hordas de Rogar el Raro. Ala, tenéis tres días.
Guntar el Bárbaro, Odessa la semi elfo exploradora, Peke, el kender, Licia, la asesina arrepentida, Olmen el sabio hechicero y Grimm, el recio guerrero humano sintieron los pezones duros ante la posibilidad de una nueva aventura.
- Para llegar a la Gruta del Frío de Cojones - continuo el viejo Tomás al que le llamaban así por ser viejo y por haberle puesto sus padres Tomás - tenéis tres caminos. Primero, cruzar los páramos de la Desolación y la tristeza y enfrentarse al ejército de zombis/sombra que acechan por esos eriales. Segundo, atravesar con el corazón encogido la Montaña de la Muerte Casi Segura y enfrentarse a los horribles hombres osotopos. Tercero, ir por el camino olvidado de los Pantanos Malditos de la Locura y rezar por pasar desapercibidos a las tribus de ranas mutantes con lanzas dos veces más altas que ellas. ¿Qué decidís?
Los héroes se miraron entre ellos.

- Pues...
- ¿Qué hacemos?
- No sé, que diga el líder.
- ¿Yo? Joder... pues no sé... por los pantanos.
- No, por los pantanos, no que no me gustan.
- Pues las montañas.
- Vale.
- Vale, las montañas.
- Es que...
- ¿Qué pasa?
- Tengo vértigo.
- Joder.
- Que ir podemos ir, pero que luego me mareo y voy que no doy con la espada. Y me tendréis que coger de la mano.
- ¿Por qué botiquines tendremos, no?
- Eso ya lo veremos luego. Ahora hay que decidir por donde vamos.
- Pues si los pantanos no y las montañas tampoco, pues vamos por los páramos.
- Y pelear con zombis, lo tienes claro.
- Entonces por donde tiramos.
- Viejo Tomas, ¿hay algún otro sitio?
- No, solo esos tres caminos.
- ¿Qué hacemos?
- ¿Nos dará tiempo de comprar botiquines?
- Que sí, pesado, pero que por donde vamos.
- A mí me gustan los pantanos.
- A mí no, me dan mal rollo.
- No es una razón.
- Si que lo es...
- Y por las montañas no porque el señorito le dan mareos.
- Es una enfermedad muy seria y preocupante.
- Que sí, que sí...
- ¿Qué hacemos?
- No sé.
- A ver, ¿qué opciones tenemos?
- Mientras discutís me voy a fumar un piti fuera - dijo Guntar, el bárbaro - que ya me tenéis hasta los huevos. Y pedidme otra cerveza... gilipollas.


Es que elegir el camino que llevará a los héroes de A a B es uno de los momentos más decisivos y cansinos de cualquier grupo de héroes.

lunes, 23 de enero de 2012

Esos personajillos que pueblan "Héroes improbables"

Héroes improbables o anda si son esos o ¿y esos son los que nos tienen que salvar?, anda no me jodas podrían ser algunos de los títulos de la campaña que los muchachotes y el bellezón de La Partida del Lunes están jugango en estos días de frío mortal. Es una aventura basada en personajes que no son héroes enfrentados a situaciones que no son heróicas, pero sí demenciales, tomo tamizado por una patina de humor absurdo, chorra y descojonante. Me declaro culpable de dirigir estas sesiones donde hay mucho de trabajo previo, pero mucho más de improvisación al momento porque jugando con quien juego, ¿qué se puede esperar?

Sin embargo, hoy toca hablar de los personajes que de la aventura hablaremos otro día.

PERSONAJES DE "HÉROES IMPROBABLES"

Al pedir a los jugadores que montaran sus personajes sólo tenían tres limitaciones: solo una característica debía tener tres puntos de personaje, ninguna superarlo y no debían hacer personajes heróicos. Por eso, en vez de diez puntos, repartieron seis. La conjunción de sus neuronas hizo que saliera esto:

Patxi, el pastor
Jugador: Juanju


Bajito, rollizo, carismático, algo bocazas, borrachuelo, ladronzuelo, amante del poco esfuerzo (todos recordamos su actitud de "pá qué coger dos cubos si se puede coger solo uno"), majo y con un extraño sex-appel que le llevó a beneficiarse a la madre del niño tonto. Pastor de ovejas reconvertido en trabajo por poco dinero reconvertido en héroe. Se desconoce porqué abandono la sierra y la tranquilidad de sus ovejas, pero músicos y narradores de cuentos hablan de una triste historia de amor entre él, Blanquita y el Nicanor, el que se suponía que era su mejor amigo.

Moritz, leñador.
Jugador: Juan




También conocido como "El crujeabuelos" desde el día que le rompió la cadera a uno en un baile popular por un quítame de hay ese dedito, el asiento lo había guardado para un amigo. También conocido como "El aguador" y por su adicción no confesa a mover mesas de sitio o encaramarse por los lugares más impracticables y llenos de armas. Mantiene una relación muy a lo Brokeback Mountain con Patxi. Es uno de los líderes del grupo. Sí es un grupo con dos jefes que deben ponerse de acuerdo en cada una de las decisiones. Horas de inusitada diversión las peleas entre Moritz y... (nuestro siguiente personaje)

Vótric, músico
Jugador: Alicia


El otro líder. Como casi todos los personajes que juega Alicia, Vótric es un kender atrapado en el cuerpo de un humano. Canta por la mañana, canta por la tarde. Suya es la letra del himno del grupo y suya es la idea de una coreografía. Cuando hay una puerta a la que no llamar, un pasillo al que no entrar... tranquilos, aquí viene Vótric y lo hace. Suya es la muerte de uno de los personajes secundarios más importantes de la aventura antes de que pudiera soltar ni un átomo de información. Suele cantar para animar a sus compañeros y más de una vez estos le deben salir airosos de una situación.

Gustavo, antorchero.
Jugador: Enric


Hace antorchas. No se sabe mucho más de él. Personaje que suele llevar Alicia porque Enric suele estar dos lunes de cada tres en otra ciudad por motivos laborales. Cuando lo lleva Enric su forma de jugar suele ser:

Master: Veis dos habitaciones. En una no hay nada y la puerta del fondo está abierta. En la otra hay dos abominaciones del infierno que tienen pintan de dar unas hostias que dejan tonto al que se acerque. Posibilidades de supervivencia, - 67. ¿Qué hacéis?
Enric:  Entro en la habitación de los monstruos y le doy con la espada. Antes enciendo una antorcha.

Fue una suerte para el grupo que no fuera co-líder junto con Vótric.

Rowan, buhonero.
Jugador: Alcalde



Paladín atrapado en el cuerpo de un buhonero. Lleva mal la partida. Lo de pegar a abuelos, pactar con goblins, robar en los bares, buscar follón en las fiestas populares... Es lo que tiene ser una buena persona en un grupo de cabroncetes algo egoístas. Lleva un loro aunque no se sabe muy bien qué pinta a parte de decir de vez en cuando "hijo puta". Siente una irracional fobia hacia los viejos desdentados.

Cristiano, porteador
Jugador: Cinto



Aunque su personaje lo suele llevar Juanjo, quien juega es Cinto. Su consigna para llevarlo:

- Pega.

Si alguien pregunta la hora, pega. Si hay que abrir una puerta, pega. Si hay que tumbarse a descansar, pega.

Y estos son. En los próximos días... grandes momentos de "Héroes improbables".

sábado, 21 de enero de 2012

ALGO SE CUECE

Querido diario,

He descubierto un complot en mi contra! Puede que bajo manos de Morcillus, últimamente la ciudad de Torontontero esté en sospechosa calma. Pocos delincuentes, poco vandalismo juvenil, súper-villanos desaparecidos del mapa... algo raro se cuece. Puede que se este tramando la famosa dicha de “tras la calma, viene la tormenta”... o era al revés?...
Pero en lo que llevo de día, he observado cosas algo extrañas para ser un sábado corriente. Situaciones que me me obligan a ponerme en alerta y activar mis sensores para actuar en caso de ser necesarios mis poderes “chistorreros”.
Que qué ha ocurrido para estar en DEFCON 1?


Pues mira... para comenzar, mi teléfono móvil no ha dejado de recibir mensajes de conocidos, todos  bajo una misteriosa atmósfera eufórica, que no dejaban de decir que pasara un buen día y que disfrutara de este sábado.
Una vez he pasado por la ducha, al abrir la nevera para prepararme un buen almuerzo, me he encontrado con esto:

Y no acostumbro a tener un pastel en mi nevera así como así! He utilizado mi súper-olfato para averiguar si se trataba de alguna substancia altamente tóxica, creación de Truño Man, para acabar con mi existencia utilizando un veneno libre de antídoto. Pero nada...
Después han llamado a la puerta. Y si te digo que era un muchacho pakistaní, rodeado de rosas, con amplia sonrisa profident, que sin mediar palabra (pero sí innumerables inclinaciones de cabeza) me ha dado una de sus rosas y se ha ido sin más... te lo crees? Pues eso ha sucedido!
Y estaba a punto de salir a la calle, cuando... aparece, salida del balcón, una atractiva muchacha, vestida con... eeeehhh... bueno vestida con... con algo, realizando insinuantes movimientos, refregando su terso cuerpo en el mío y repitiendo una y otra vez “papito, papito, papito”...


Una vez superado este encuentro desconcertante, salgo a la calle y solo observo que la gente me saluda, ríe, se alegra, me da golpecitos en la espalda, le abraza... algo pasa y eso lo digo yo!

Que no es normal que todo el mundo esté tan de buen rollo, que es una estrategia para que me relaje y alguien consiga que le mundo se vaya a parir.
Pero no frenaré hasta saber qué sucede... y lástima, porqué hoy es mi cumpleaños y tenía pensado celebrarlo a lo grande!
Y jode mucho tener que vigilar el mundo cuando celebras tus 36 años, verdad?
Pero qué se le va a hacer... gajes de ser súper-heroe!

Y CON LA 5... POR EL C*LO TE LA HINCO!!

Últimamente voy bastante atareado y no he tenido tiempo de escribir en el blog. El hecho de tener que dirigir en breve la nueva campaña de La partida del Lunes, me quita bastante tiempo en organizarlo todo (revisar Pathfinder, la historia, los encuentros, los mapas, algunas sorpresillas que les tengo preparadas a los jugadores...).

Us vais a cagar, marditos jugadores!!!

Eso ha provocado que, ciertas ideas que quería comentar, lleguen algo tarde. Pero poco a poco nos pondremos al día...
Para comenzar, me gustaría comentar la noticia del inicio de trabajo sobre la nueva versión (la 5a.) del eterno y archiconocido Dungeons and Dragons.
Reconozco que no soy un basto conocedor de todo el mundo rolero que se cuece día a día en nuestro planeta. Existe mucha gente, y muchos otros blogs, que seguro que analizaran este notición de forma más correcta que no la valoración que pueda hacer yo. Podrán decir que si este sistema o este otro es más dinámico, que si los sistemas de combate son más o menos coherentes, que si las ambientaciones, que si... bueno ya me entendéis!
Yo haré una simple valoración de rolero de a pie.
No sé vosotros, pero la próxima llegada de una nueva versión del D&D, después de los 2 añitos de la frustrante aparición de la 4a, la veo como una “tomadura” de pelo de 3 pares de pueblos.
Que la cagaron con la 4a edición... pues no sabría decirte ni que sí ni que no. Le he dado un vistazo al sistema, pero no he jugado ninguna partida. Y los comentarios son variados: que si vale, que si no vale, que si gusta, que si no.


Un fiasco?

La verdad es que a veces pienso que la creación de la nueva versión fue un poco “corre, corre, que me cago” y si queda a medias... ya se verá! Y los resultados no creo que hayan sido muy buenos (si no, no nacería la voluntad de una nueva versión, digo yo!).

Pero yo me pregunto, y ahí voy: como se les debe quedar el cuerpo a aquellos que han puesto sus esperanzas en la cuarta versión, han hecho el esfuerzo del cambio, se han gastado su dineral en los manuales (siempre muchos... otra que no entiendo!), se han comprado las campañas, se han ilusionado y... se queda en nada?
Si fuera mi caso, creo que me cabrearía un poquillo. Me sentiría, como mínimo, algo engañado, ya que cuando aparece algo nuevo, y además viniendo de una gran empresa rolera, estas convencido que tendrás mecha para unos buenos años. Y no es el caso de esta 4a versión de Dungeons.
Porqué los manuales no son baratos, que digamos. Y si te has gastado parte de tu salario en hacerte con toda o parte de lo que ha salido, y te informan que puede que se acabe el chollo... no se como se lo toma la gente...

Tienes las horas contadas, chavalín!!

Y qué pasará ahora?... Puede que algunos desilusionados con Wizards piensen que es momento de darles un toque y no seguir la llegada de la nueva edición. Otros, seguro que muchos, volverán a depositar su confianza en ella para “desear” tener otra versión decente.
Mi opción... pues esperar que dicen los que, como antes comentaba, saben mucho más que yo sobre el tema y a ver qué pasa. Pero que no confío mucho en la llegada de un Dungeons and Dragons revolucionario que revuelva el mundo de los juegos de rol de arriba a abajo.

Realmente creo que es una nueva estrategia para “chupar” el monedero de los aficionados, y sobretodo de los forofos roleros del D&D, y sacar el máximo provecho de una empresa que puede que vea el fin de sus días en un futuro. Sobretodo viendo la aparición de nuevas empresas roleras, nuevos juegos que funcionan y nuevos gustos de los jugadores.

Y vosotros qué pensáis sobre el tema?
Opinar es gratis!

jueves, 12 de enero de 2012

LA NUEVA MADRINA DEL BLOG

Pues sí, amigos, estamos a 12 de enero de este nuevo año... y el blog sin nueva madrina. Cagonlaleche!!
Si poco tiempo tengo para poner entradas, imaginad para organizar un cásting, ver 3.000 (o mássssss) posibles candidatas y decidir quién va a heredar el prestigioso título que este pasado 2011 ha ostentado nuestra querida Zuzan Body Rock.
 

Y es que la cosa no es fácil, eh! Primero porque hay muchas, y muy buenas, candidatas. Pero este año he decidio dar un cambio a este título. Si hasta ahora alguien podía pensar que la Madrina del blog se escogía por lo buena que estaba, el pechamen o otros atributos físicos (que no digo que no tenga razón!), este 2012 la elegida ni se caracteriza por el dicho de "2 tetas tiran más que dos carretas". Este año me enorgullece entregar el título de Madrina del Blog a...

 EVA HACHE!!!

Y es que siempre le he encontrado un atractivo tremendo y, seguramente, por ser (como mínimo en sus programas!) muy, muy cachonda y divertida. Es de aquellas que podrías estar un buen rato partiéndote el pecho diciendo tonterías una detrás de la otra.
Así que, a dar la enhorabuena a la ganadora. Y, por si alguien dudaba de mi profesionalidad a la hora de decidir...

 Por diosssssss... que duro es ser juez!!!

Ah, y os dejo con alguno de los mejores momentos de nuestra madrina.


miércoles, 11 de enero de 2012

CLAP

Hay cosas que si dejaran de existir... estaría acabado! Y una de ellas es la música.
Y no soy de un estilo en concreto de música, si no que me gustan muchos y variados estilos. Puede que en mi repertorio de música encuentres desde una canción de rock duro, a algo más electrónico, pasando por lo pachanguero, y hasta algo de música infantil, que hay alguna que realmente me gusta muy mucho (un día de estos colgaré alguna canción de esas!).
Pues bien, uno de los estilos que me gusta es el hip-hop. He de admitir que conozco pocos grupos españoles y menos extranjeros. La Excepción (canela fina), SFDK (los amos), Mala Rodriguez (de antes, lo mejor, a ahora, lo peor), Porta, la Puello...
Pues mira que chafardeando por yutú, me he encontrado esto y es de lo que gusta un rato largo. Lástima que solo dure menos de 2 minutos!



sábado, 7 de enero de 2012

LO QUE SE VA CON EL 2011 Y LO QUE VIENE CON EL 2012 (en plan rolero)


Tras hacer valoración, en plan general, del pasado 2011 en el blog del Capitán Chistorra, toca el turno de valorar el año rolero que hemos vivido en La Partida del Lunes. Y sin lugar a dudas, creo que la única nota posible de este 2011 pude ser un aprobado “sobrao”!
Un año pleno de divertidas y muy entretenidas sesiones de juego, que han dado lugar a muchas anécdotas que quedaran grabadas en nuestras memorias por mucho, mucho tiempo. Hagamos memoria...

Comenzamos el 2011 con mi partida, donde los jugadores viajaban de aquí para allí para descubrir el intento de dominio de todo Valkirihan por parte de un ejército de hombres-bestia. De las partidas más largas que hemos realizado en el grupo, con entresijos y situaciones comprometidas.

 También había mujeres-bestia, no te creas!

 Tras mi aventura, tuvimos el gusto y el honor de presenciar el nacimiento de un nuevo “master-cabrón” en nuestras filas. Alcalde se animó a dirigir su primera partida, con muy buen resultado. Personajes carismáticos contra el villano Valmor, mensajes secretos entre jugadores y master, engaños, misterios, trasfondos que marcaban las acciones de los Pj's... para ser la primera, Alcalde se lució de lo lindo!
 -Y cuando salgas, tienes que ser un master muy, pero que muy cabrón.

Y de nuevo Jorge, con su partida de situaciones extrañas, personajes atípicos y demás momentos frikis resultado de su enfermiza mente alocada de friki “rematao”. Es la partida que estamos jugando actualmente y que nos lo estamos pasando en grande. Risas aseguradas y encuentros que se recordaran por resolverse de manera no muy ortodoxa. Pero resultona que te cagas!

 Y en esto estamos: en la coreografia de grupo!


Y entre estas campañas, creo que debe valorarse muy positivamente algún encuentro que hemos hecho para realizar alguna partidilla extra de juego de mesa. Descent, Zombies, Munchkin... sirven para refrescar la mente rolera y conocer otros juegos.

También con excelente, la primera salida familiar de La Partida del Lunes. Comilona, cervezas, ponis, partidita de Munchkin, buena gente... De allí salió la idea de realizar en primavera una salida de fin de semana para hacer nuestro primer fin de semana de rol en vivo, de temática de miedo y bajo dirección de Alcalde y un servidor. Cágate lorito!

 -Yuyuuuuuuuuuuuu!!!!

Como blog, hemos superado el número de entradas del año pasado. Siempre he creído que podíamos escribir más, explicar más cosillas de las partidas, etc., pero no todos tenemos tiempo para poder escribir nuestras crónicas o ideas y compartirlas con el resto del mundo internauta. Esperemos que este 12 sea igual o mejor que el 11 que se nos va. Ya veremos...

Y que nos depara este 2012?

Para comenzar ya tengo a punto mi partida para cuando acabemos la de Jorge. Novedades? Pues que dejaremos un poco de banda nuestro querido sistema ROL'on para volver a algo más puro como el Dungeons and Dragons 3.5 (la 4a seguro que no!!!)o, que es lo que me tira más, el Pathfinder. Volveremos a las listas de habilidades, enemigos de manual... pero siempre con la flexibilidad que nos caracteriza.
La historia promete algo de misterio e investigación, y espero ser duro, muy duro con ellos. Que se lo curren! Jejeje

Alcalde también tiene algo en mente (algo muy extraño por lo que parece) y ya le ha pillado el gustillo a esto de dirigir. Deberá esperas unos meses hasta que mi partida acabe, que la verdad, no sé cuanto puede durar.

Otras propuestas para el nuevo año son las de realizar alguna que otra quedad extra (una al mes, más o menos), para poder jugar a juegos de mesa que tenemos por casa. El resultado de las partidas que habíamos realizado el año pasado entre campañas fue muy positivo. Tenemos en bateria muchos juegos por “tastear”: más Munchkin, La samobra de Cthulhu, Descent, Camelot... Quedar una tarde para merendar, hacer el café o lo que sea, mientras conoces nuevos juegos de mesa. Qué os parece?

También alguna propuesta de visionado de películas que nos han marcado como frikis. Ahora mismo un Alien, Predator o Agarralo como puedas, me entrarían de fábula. Solo hay que hacer un listado de películas y comenzar a calentar las palomitas.

Esta no entra en la lista, chicos!

Realizar la salida de rol en vivo está fijo! Ya informaremos de como se va gestando la idea.

Y, principalmente, continuar con el buen rollo, las risas y el ambiente de La Partida del Lunes. Siempre hemos dicho que comenzar la semana con una buena partida de rol, patatas, cervezas y carcajadas, es la mejor manera de hacerlo. Y lo conseguimos! El domingo ya deseamos que pase para volver a nuestros encuentros alocados con nuestros personajes más que carismáticos. Que no se acabe...

Saludos, buen rol y nos leemos!

LO QUE SE VA CON EL 2011 Y LO QUE VIENE CON EL 2012


Parece cosa obligada hacer valoración de como ha ido el año que hemos pasado y comenzar a pensar en los propósitos para este 2012 que hemos comenzado hace poco.
Ya sé que voy tarde, pero chicos, entre comilonas, familia y regalos uno no da para más!

 -hartostoydela navidá!

Que se nos va con el 11... pues es difícil de decir, porque da para mucho. Para comenzar valoro positivamente el hecho de volver a hacer deporte con algo más de asiduidad y poder hacer algún triathlón o carrera de montaña. Lo echaba de menos muy mucho.
El tema rolero: un 10 seguro! Hemos conseguido un buen grupo, con muy buenas partidas y, lo mejor, un ambiente divertido y con ganas de pasarlo bien lanzando dados. Pero la valoración a fondo prefiero hacerla en La Partida del Lunes, el lugar que le corresponde.
Volver a jugar a rol por internet en Comunidad Umbría ha sido algo bueno para apagar el mono rolero. Algunas partidas mejores que otras, pero en general muy interesante el asunto. Lo que sí que ha servido ha sido para conocer a otros jugadores de mi ciudad y poder realizar algún encuentro. En estas Kedadas puedes conocer otras formas de jugar, nuevos sistemas, nuevos juegos, etc.
Mis vicios frikis sí que han quedado un poco al margen este año. Poco cine, y no muy bueno, he visto este año. Quitando alguna peliculilla, el resto era pasto para moscas.

-Un truño... con cara mala leche, pero un truño.

 Leer, lo que se dice leer... poco. No he tenido mucho tiempo este año para poder zamparme algún buen libro. Puede que se lleve la palma Los juegos del Hambre, que es el que me ha dejado mejor sabor de boca.
Y el blog... realmente lo tengo algo abandonado, pobrecillo. Si tengo poco tiempo para poder expandir mis habilidades frikinianas por el planeta, peor lo tiene el blog! No he contabilizado las entradas, pero no han sido muchas y breves. Ya vendrán épocas mejores donde tenga más tiempo para dedicarme. Puede que este 2012 sea la última temporada... o el renacer! Ya se verá...

Y que pasa con el 2012?
Pues espero tener más tiempo para mis cosillas: leer, películas, rol, series, deporte... un poco de todo y más.
Ganas de cosas nuevas? Me gustaría ampliar los encuentros con la gente de La Partida del Lunes para poder jugar esporádicamente a juegos de mesa. Tengo 4 o 5 juegos que solo he jugado con Mis More y tengo ganas de jugarlos con más gente, que seguro que gana en animación. 

Lo demás... lo de siempre: salud, amor y buena suerte. Qué se le puede pedir más al año en el que se acaba el mundo? Pues eso, que me pille durmiendo y no me entere de ná.

Saludos y buen 2012

domingo, 1 de enero de 2012

Crónicas de los héroes improbables. A modo de prólogo.

Pero qué bien me lo estoy pasando dirigiendo esta partida. La conoceremos como "Héroes improbables" o "El día que Jorge se lió la manta a la cabeza, puteo a sus jugadores y casi consigue que se meen encima de la risa". Es el epítome de lo que quería conseguir en una partida:

- PJ normales con poderes que les vienen grandes.
- Monstruos terroríficos.
- Situaciones absurdas.
- Mucha interpretación.
- Muchas hostias.
- Jugadores acojonados.
- PJN inolvidables.
- Muchas risas.

Los jugadores vienen cada lunes sin saber qué se encontrarán, con la cara de a ver qué se ha inventado este cabrón y con ganas de dejarse sorprender y divertirse. Porque empieza la partida y les digo que nada de equipo, nada de dinero, nada de 10 puntos para repartir, que con seis son más que suficientes y que no son héroes. Les meto en un pueblo llamado Defecal lleno de personajes entrañables, paisajes pintorescos y camareros amables que les echarán una mano y les harán dormir entre excrementos de vete a saber qué y comer sospechosa cuajada. Los jugadores acabarán cazando ratas para matar el hambre.


El joven que les contrata para una excavaciones arqueológicas se le va la pinza, roba un libro, aparece y desaparece y les dejan un cieno cabreado y golem de metal en movimiento y una diosa infante más cabreada aún. En ese momento el master dice.

- Estáis muertos.
- ¿Qué? ¿Cómo? ¿Muertos? - dicen los jugadores.
- Sí, es que el golem tiene +36 en ataque y como es tarde pues como que nos ahorramos la matanza. Estáis muertos y punto.

Ahora son espíritus. y la diosa les dicen que han robado un libro lleno de cosas mu malas que ella estaba guardando (mierda de guardián, por otra parte) y que si quieren vivir tendrán que ser héroes, ayudar a quien lo pida y recuperar el libro. Si no cumplen esas tres condiciones, pues muertos. Así que los héroes aceptan.

¿Héroes?

En próximas entradas los conoceremos.

Solo adelantar algunas de las cosas que han pasado.

- Pérdidas de cuerdas.
- Sigilos imposibles.
- Interpretaciones de borracheras.
- Meadas con piedra en el riñon.
- Revistas guarronas de ovejas con ligero.
- Agresiones a ancianos.
- Robos en fiestas mayores.
- Striptease forzados por un monolito.
- Amistad de los goblins.
- Cazar un toro con una gallina.
- Loros que aparecen y desaparecen.
- Peticiones de ayuda.
- Y ensayos de coreografía heroica... Más o menos están por aquí:


Más en próximas entradas. Ains, qué bien me lo estoy pasando.